第691章
“轉煞的免疫控制時間增加了2秒,30秒基礎冷卻配合86%的冷卻時間,差不多是全程免控了。”葉一滿意地點了點頭。
免疫控制屬於增益技能,最大的剋星就是有破除免控效果的攻擊。轉煞將是隻有控制,卻沒有破除免控能力的敵人的噩夢。
不衡沒有變,這個技能本的效果就已經相當逆天,十倍程降低敵人四維屬,用在大型戰場上將是毀天滅地的打擊,但同樣的,若是敵人上有免控技能,便會失去效果,與八尺之能夠打出最佳組合效果。
不潔削弱50%護甲看似不太強,但配合旅途終點提供的高額穿甲效果,將產生驚人的變化。
在《神賜大陸》,護甲與穿甲永遠保持著對立,是打出理傷害的第一要素。
護甲免傷計算公式為:X/(100+X),以500點護甲為例,免傷高達83.33%,若沒有發真實傷害的攻擊手段,甚至連破甲手段也不備,這對於刺客、弓箭手或戰士來說是失格的。
百分比護甲削弱的優先順序最高,多個百分比護甲削弱為相乘的關係,理論上除非出現100%破甲,否則多個百分比護甲削弱只能無限趨近於100%。
其次再計算固定破甲。
以敵人擁有500點破甲為例,旅途終點提供700點破甲、30%破甲,七殺匣提供300破甲,暗影刃環提供200破甲,金烏箭簍提供1000破甲,惡魔之尖峰提供15%破甲,【惡魔的頂上榮】提供50%破甲,惡魔之皮套裝提供40破甲與10%破甲,不衡提供50%破甲。
最終敵人的護甲數值為:[500×(1-30%)×(1-15%)×(1-50%)×(1-50%)×(1-10%)]-(700+300+200+1000+40)=-2173.0625。
經過一系列增傷效果,葉一的任意理傷害將額外增加2173.0625%,這便是疊加破甲的魅力,一旦將敵人護甲穿到底,將會獲得獨立於其他增傷的破甲增傷。尤其刺客,最不缺的便是破甲裝備,配合背刺、暗刺、割這三大專屬增傷,再有傷與真傷,技能增傷,A類普通增傷,以及最後的破甲增傷,刺客打出來的傷害往往是五大職業中最高的,就演算法師也無法與之相提並論。
但也正因如此,刺客大多數都是單發,很有群傷手段,葉一也沒有例外,但凡與刺客沾邊的,幾乎都是單技能,只有玉扇是群傷,但範圍小得可憐,只能籠罩周10米範圍。
而同步傷饋和反擊風暴,這兩個都是防手段。前者可以為葉一提供大量護盾,配合轉煞的免控,只要敵人沒有即死機制,堪稱打不死的小強;後者可以反彈敵人的技能,機率比較人,但若是敵人用出大殺招,可以使用象數劍的“數”強行將機率提升至100%,再被葉一上的增益效果加持,敵人的技能越強,屆時到的驚嚇便越大,堪稱反制的神技。
“催化神石的重鍛效果實在是有些出乎預料,雖然我的傷害大部分場景是過度溢位的,但將來必然會遇到900級以上的敵人,護甲、魔抗輒破萬,特殊防機制五花八門,就算沒有神級傷害免疫,我的傷害也會被大幅度削弱,破甲是關鍵。”
思考間,一束華驟然在半空,引發了空間的強烈扭曲,周圍玩家紛紛向頭頂,但見完重鍛卷軸包裹著一輛巧的戰車模型,正以一種玄奧的軌跡在空中旋轉。
方才黑沉沉的午夜突然明亮起來,頭頂雲層翻卷,颶風掀開了大地上的廢墟,直接看到不遠殘破的城主府,在風暴中搖晃了幾下之後,像一擎天柱一樣劈頭蓋臉地砸了下來。
再石柱的另一端,烏雲層層開裂,直通星穹之巔,無窮星垂懸而下,注戰車模型之中。
整個天空支離破碎。
“臥槽,這什麼況?”
“媽媽呀,一葉大佬這是重鍛出什麼逆天東西了?”
“風、元素粒子在瘋狂匯聚,看來這輛戰車獲得了魔法力量......”
就在這時,一聲世界公告響徹在虛空之間。
【世界公告:恭喜華夏區玩家一葉獲得[無上榮譽·摘星風魔法戰車],榮登裝備排行榜第五。】








