第421章
葉一眯著眼瞥向一旁,眾人正在檢視四本技能書的資訊,還沒開始挑選。
“技能書沒有適合我的,還是研究研究裝備吧。”
思索間,葉一拿起了【旅途終點】,一把手弩,一把機制相當獨特的手弩。
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【旅途終點】遠古級
+800敏捷;+400米基礎程;+50%程
+500%暴擊傷害
+200破甲;+30%破甲
·殊途同歸:你將犧牲攻速,換取強大的殺傷力,每擊需蓄力5秒,且每擁有0.1攻速,弩箭所造的貫穿理傷害額外增加100%,貫穿距離額外增加10%。
·致命之旅:弩箭每命中1名敵人,貫穿距離將額外增加20%。
·終焉之聲:弩箭貫穿最後一名敵人後,將對所有承此次傷害的敵人額外造[(1+貫穿數量)×20%貫穿傷害]的理傷害。
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在弓箭手的三種主武,各有不同的優缺點。
長弓攻速快,但殺傷力與命中率較低。
手弩攻速較慢,但擁有【貫穿】效果,可以對直線上的敵人造傷害。
十字弩攻速極慢,且無法持有箭匣,但殺傷力恐怖,同樣備【貫穿】效果,擁有額外的程加持。
【旅途終點】將手弩的優缺點極端化,攻速無法影響弩箭的發頻率,但可以有效提高貫穿傷害與貫穿距離。
葉一大腦飛速運轉。
假設手持【旅途終點】,攻速恆定為10,程為500米,基礎傷害係數為100,出一弩箭命中了五十個敵人,不考慮其他傷害增益的前提下,經過【殊途同歸】的加持,貫穿傷害將提升到10÷0.1×50=5000,貫穿距離分為兩階段,第一階段為【殊途同歸】,10÷0.1×10%×500米=5000米;第二階段為【致命之旅】,20%×50人×500米=5000米,最終貫穿距離為5000米+5000米=10000米。
很顯然,在大型國戰戰場之中,【旅途終點】可以發揮出更大的空間,一旦與多重擊進行聯,無論玩家如何分散,一漫天弩箭掃之下,【鮮狂】疊滿,1000攻速將使傷害暴漲10000倍。貫穿距離更將疊加至無法無天的程度,因為無論是海戰還是陸戰,在廣闊的戰場之中,不僅有玩家,更有極多的怪,多重加持之下,覆蓋百萬米......甚至千萬米也未嘗不可。
若是先用【八尺雲遙弓】釋放雲遙之藤,再更換【旅途終點】,葉一甚至可以篤定,弩箭的程可以將任何一個國家全部覆蓋。
這對於敵人來說,將是巨大的威懾力!
“旅途終點更適合國戰,或者之前數量眾多的怪戰,若是怪數量較,發揮效果遠不如八尺雲遙弓。”
葉一眉頭皺,頓了頓,思索道:
“不過,旅途終點只是限制了弩箭的發頻率,我的攻速並不會衰退到0.2,箭塔和月靈並不影響,在攻速增益下,貫穿距離遠超我的程,或許可以藉助這一優勢,在大滅幽遊銀蛟的施法範圍外將其斬殺,它速度再快,也不可能快過開啟了恢弘航行的幽戰船,接下來這一戰似乎比想象中容易?”
一旦困於大滅幽遊銀蛟的地形領域,眾人的作戰能力將會被大幅度削弱,畏手畏腳,而【旅途終點】的出現,為葉一提供了新的作戰思路。
“一會試試看。”
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