第1067章
再說了,材料學的發展水平不夠,這一點,陳其實同樣可以進行推和解決。
廢土世界這邊,或許因為整個人類文明被摧毀的程度,導致生產方面有著巨大的缺失和無法彌補的,可相應的知識儲備,卻並不會到太大的影響。
到時候,陳打算在自己的那個世界,再立一個晨科技下屬的研發中心。
專門負責推相應的生產資料的發展和提升!
由於陳的這兩個想法,都需要大量的產品進行支撐。
而相應的發展週期,陳又不希太久,這便導致了資訊科技部的工作強度和工作量,相比於之前,都有了極大的改變。
陳來到了魏同方的辦公室裡時,魏同方正在跟馮知遠討論全息技的問題。
隨著陳推門而,兩人趕忙紛紛起同陳行禮。
“你們忙你們的,我只是過來看看而已,在聊什麼呢?”
陳朝著兩人擺了擺手,好奇的問道。
“沒聊什麼的,就是問問知遠,在老闆您所提供的那些前提下,究竟能不能開發出真正的全息遊戲,畢竟,全息遊戲對於的要求太高了,而老闆您所提供的那些,幾乎是不可能支撐得起全息遊戲的。”
魏同方開口道。
“哦?那討論的結果如何?有希嗎?”
陳徑直坐到了辦公室的沙發上,開口問道。
“希很渺茫,但也不能說完全沒有。”
馮知遠說話的同時,看了魏同方一眼。
從魏同方的臉上看到了鼓勵的神後,不由深吸了口氣,接著說道:“如果是那種開放世界、自由探索的全息網遊,那麼以老闆您所提供的標準來看,無論怎樣做,都是不可能開發出來的。
哪怕我們把遊戲的載,開發那種可以大量堆積功效的遊戲倉,都無法承載全息遊戲模式下的開放世界,對於所形的巨大執行力。因此,我們只能開發相對來說更簡單的遊戲。
全息遊戲的關鍵,在於臨其境,一旦進遊戲之中,甚至有可能讓玩家分不清遊戲和現實。由此造的能耗是極其恐怖的,所以我覺得......或許可以嘗試著開發只在小範圍活的遊戲。”
聽著馮知遠的講解,陳不由更加興趣了。
並未開口話,只是點了點頭,示意馮知遠繼續。
“比如偵探解類的遊戲,只要構建一套別墅又或者其他類似的建築,本不需要任何外部空間,再設定幾個玩家在這套別墅裡、各自代表著不同的份。如同劇本殺一樣,每個人的任務目標不同,達即可獲取積分。
又比如養類的遊戲,做一個單機的友養,唯一的場景就是兩人的家,所有購需求都可以過網購的形式來展現,過各種生活互,來提升友的好度。
我們甚至可以將之連線在手機的偽人工智慧上,即便離開了遊戲,手機也可以過偽人工智慧的程式載,自生相應的資訊又或者電話,讓玩家真切的到有一個虛擬友時刻陪伴在旁。”
馮知遠詳細的舉例解釋起來。








