再次將這個職業的所有資訊通讀了一遍後,孔哲臉變得有些古怪了,他現在是喜憂參半。
喜的是他的技能選擇太多了,要知道普通職業是有技能位限制的,升到滿級最多也只能有五個技能,就算是藏職業,最多也只有十個技能而已。而自己的奇師可是有四十八張卡片啊,這就代表著四十八個技能。比別人多了整整四五倍,到後期魔法量都是足夠用的時候,自己豈不是要無敵了!
和別的職業打架,就算站著不,拿魔法轟也把他轟死了。難怪職業描述上說的那麼逆天,這個職業果然是強大無比,甚至可以說是最強大的職業也不為過了。
不過讓孔哲憂的是,要想點亮這些卡片需要的經驗實在是太多了。
單單是現在亮著的兩張就吸收了他差不多一千點經驗,這還是最低階的一星卡,後面的卡片星級越高需要的經驗也越多,比如火系卡片中,一星的‘燃燒’點亮只需要300點經驗值,而二星的‘紅寶石’則需要1000點經驗,三星的‘赤之權杖’需要3000點經驗,四星的‘三昧’竟然需要整整一萬點經驗!
一萬點是什麼概念,可以讓他直接從一級升到十級了,至於後面五星六星的‘火焰靈’,‘火刑的地獄’所需的經驗值,他已經直接不敢看了。
而且那幾張畫著杯子的特殊類卡片,經驗值全都都是按六星來算的。
可以想象他要想將這些卡片都點亮,需要消耗的經驗將達到一個天文數字,孔哲快速的算了一下,在升到五十級以前,他需要的經驗差不多是別人的兩倍還多。相當於給他加了一個經驗值減半的負面”uff。簡直就是地獄升級模式。
本來他現在在覺醒者中是領跑位置的,但是以後為了點亮這些卡片,就算他再拼命的練級,也肯定會在等級上和別人拉開距離,而且是越拉越大。一想到這些,孔哲就到一陣肝疼。
不過隨即孔哲就咬了咬牙,不就是經驗嗎?
老子為一個重生者,還是重生了三次的人,難道還怕經驗不夠嗎?
而且以後到了二十級和五十級的兩次大瓶頸,有的是多出大把經驗卻無法升級的人。到時候自己加速趕上就是了。
只要有了這個強大的奇師職業,自己的起點就提高了一大截,未來能達到什麼程度更是無可限量。
孔哲用力揮了揮拳頭,給自己打氣。
隨即孔哲便想起了那個介紹裡的最後一句話,‘因為神靈的嫉妒,被降下名為‘不幸’的永久詛咒’。
這詛咒又是什麼?
孔哲下意識的向下看去,果然在面板的最底下,發現了一行小字。
不幸:你已被不幸之力纏,變得很容易死亡。
這行字是用紅的字型專門標識出來的,一個個像一般猩紅的字型著詭異的氣息,看得孔哲一陣頭皮發麻。
我靠,怪不得老子短短時間就死了兩次了,原來是這個詛咒作怪。
孔哲只覺得冷汗連連,他之前就覺得奇怪,他再怎麼不濟前世也在末世中掙扎了三年的人。而如今有了三年的末世經驗反而再不到一週的時間裡連死了兩次,而且死亡的原因還都邪門的,現在總算是找到原因了。
不過隨即孔哲就有些頭疼了,就算找到了原因又怎麼樣呢?這個詛咒本就是不可祛除的,要是按照前兩次的死亡頻率來算,就算他還能夠重生三次也活不了多久了。
這個職業強大是強大,不過限制也太多了吧,不但要經驗值減半,而且現在連保證生命安全都問題了!
唉,沒辦法,以後只能加倍小心了。
而且這三次重生的機會可一定要珍惜著用啊,向之前那兩種可以避免的死亡一定要儘量避免。
孔哲暗暗提醒了自己一句,隨即嘆了口氣,靠在了沙發上。
職業算是看完了,沒錯,他是獲得了一個很強大的特殊職業,可是為什麼就是高興不起來呢,覺得心裡空落落的。
總覺以後會活的很累啊……
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