第2章 惹不起惹不起
在漫長的人生中,楊宇攻略過無數RPG,他早就索出一套攻略要點,記在了小本本上。
其中最最最重要的一條是
“遇到比自己強太多的怪,如果沒有做足準備,要果斷放棄攻略,立刻逃跑,儲存實力,切記萬萬不可因為一時衝,直接飛龍騎臉A上去,死無葬之地。”
見人畜無害的兇惡史萊姆緩緩蠕,楊宇嚴格踐行自己的理論,三十六計走為上計,二話不說拔就跑。
自己的屬連一隻史萊姆的零頭都不夠,買買三三,惹不起惹不起。
該不會是某個掛比穿越史萊姆恰好被我遇到了吧?恕在下直言,這樣掛比史萊姆只有更強的掛比才能戰勝。
抱歉,在下只是個弱小無助的村民,沒有一擊必殺、不能一刀999級,對付這樣一隻史萊姆我看你是在刁難我胖虎。
送死也是要講程式和戰略的,這種白給行為要果斷拒絕。
又不是人人都是大英雄,逢人就能大喊一聲Stella,化作天上的流星,秒天秒地秒空氣,用自己的犧牲換得無數經驗狗糧。
了額頭滲出的汗,楊宇笑容扭曲了。
明明還是在新手階段,明明玩家都還沒有悉基本作,明明玩家沒學會任何技能、只能普通攻擊,就擺出這樣一座無法逾越的大山。
這樣的遊戲.鐵定賣不出。
不愧是神做的遊戲,簡單的就做到了普通人類做不到的事。
讓人熱沸騰,為之折服。
氣餒是不可能氣餒的,相反,過自努力戰勝看似不可能打倒的對手,會獲得怎樣的就和滿足呢,楊宇想想還有點小激。
一個好遊戲不存在無法打敗的對手。
神那麼熱遊戲,製作的遊戲不可能一開始就朝著糞作前進。
那隻史萊姆出現在那裡,必然有它出現在那裡的道理,也必定存在著某種攻略方法。
常用的方法是提升等級。目前提升等級的辦法暫時沒有,提升了,也估計打不過那一隻史萊姆,只會被它按在地上,發不忍直視的戰敗CG。
升級這條路子走不通,那就只剩收集報這一條路子。
回到新手村,楊宇不顧疲憊,四奔走,挨家挨戶詢問史萊姆的報,順便還來了個地毯式的大搜查,搜尋藏的道或是能招攬的NPC。
在大部分RPG中,青梅竹馬都會為主人公最初的隊友,不是媽就是魔法師,和男主互補。
可在這,別說青梅竹馬,楊宇連同齡人都沒見到,自然也不存在著跟某些青梅竹馬相關的特定劇。
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我好像是村民來著,有私定終的青梅竹馬是擁有主角環的人才會發的劇,和我有屁關係。既然選擇了平民開局,就別妄想一些只有主角環才能發的劇。
認清現實,楊宇繼續埋頭走街串戶,蒐羅史萊姆的報。
最後,除去一些不靠譜的傳說,能派的上用場也就只有兩項報:
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