【技能效果鬼影:複製一支規模不限的軍隊幻影,幻影無攻擊能力但在接敵方後會對敵方造中毒、神混等負面狀態,士氣較低時有機率使其自相殘殺。】
【技能效果毒霧:在一定範圍釋放不可見霧氣,致使敵軍失去方向,造中毒致幻等負面狀態,士氣較低時有機率使其自相殘殺。】
瘟疫迷霧進階為鬼影毒霧,相當於一個技能當兩個技能使用。
無論是製造迷霧干擾敵人視線還是製造一支幻影部隊,都是非常實用的技能。
接下來,融合繼續。
【叮!是否將納垢之力與暗影君王技能融合?】
【是否將奇之力與瘋魔獻禮技能融合?】
【是否將恐之力與破技能融合?】
林默大手一揮,選擇全部融合。
在一段並不長的等待以後,林默獲得了三個全新的領主技能。
【嗜君王:讓自或眷屬化吸蝙蝠,免疫一切力傷害和大部分法傷害,化吸蝙蝠期間可過吸取敵方生命能量補充自。】
林默當即命令一隻眷屬化蝠。
與之前掌大的蝙蝠不同,這次眷屬變化出來的蝙蝠積更大且更加兇猛。
並且這些蝙蝠自帶吸取生命能量的能力。
化蝙蝠躲避理攻擊的同時,還能吸收一波敵人的生命能量恢復自。
實用拉滿!
【瘋王獻祭:瘋王狀態的眷屬或領主短時間戰鬥力大幅度增加,殺死敵方單位後將自捕捉其靈魂協助己方戰鬥。】
這個技能林默也實驗了一下,相當於是在短時間提升戰鬥力的同時獲得一個協同作戰的亡魂。
亡魂備一定的攻擊力並且會模仿眷屬戰鬥。
相當於每一次進攻敵人,都會額外造一次攻擊。
並且這攻擊是無法被抵擋的。
有點網遊裡面,雙倍攻擊的意思。
【恐襲破:指定一群眷屬進炸倒計時,倒計時結束之前獲得五倍於本的超強戰力,在此過程中每殺死一個敵人會累計殺戮值,倒計時結束時發生強力炸,同時在炸中心生一個毀滅夢魘,毀滅夢魘的強度以自眷屬和累計殺戮值多進行判定。】
“這不就是魔裡面的炸彈人和深淵領主大招的結合?”林默眨了眨眼。
這也是個頗為強力的技能,既能對敵方部隊進行一次強烈打擊,打擊完還能再打一會兒。
四個領主技能全部融合完。
新的領主技能在保留原本技能效果的同時延出更多應用分支。
這對林默這種秀作的領主來說,頗為滿意。
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