第14章 死多了就是容易恍惚,但收穫確實大
“死多了有點恍惚”
祁歲安一連學了七天,不眠不休。
期間智腦一邊控制著太歲神到搜刮進化材料,一邊配合祁歲安學習。
護甲值自然是有所提升了,就是不多。
不過祁歲安有點扛不住了,五十分鐘死一次。
“得想辦法把我的痛覺神經給遮蔽.不,乾脆讓幽邃病毒同步破壞神經好了,省的我難。”
“反正我學習只要眼睛、耳朵、腦子就可以了,其他地方不參與進來。”
祁歲安是越想越狠,有著死亡重鑄兜底,什麼都敢往裡塞。
“不過這七天時間,收穫確實是大。”
最新型的死亡藥劑,讓祁歲安在七天的高強度不眠不休的學習裡,總算是把他所需要的相關知識都學的差不多了。
一心多用、過目不忘,超強的學習、理解能力,思維理解拉到滿,用命換來的結果,效率自然快了。
但是想要深研究幽邃病毒以及提升自己的F級天賦病毒抵抗·幽邃,乃至是控制幽邃病毒為己用,還是不夠的。
在幽邃病毒方面,他只能算是初出茅廬,和守晨曦公司相比,差距還是非常的大。
既然進度趕不上對方,那沒關係,祁歲安可以直接搶奪他們的資料來給自己當墊腳石。
“最近休息一段時間,恢復一下狀態。”祁歲安、神都沒有累,可是心理上死多了,他都覺得自己可能有點變態了。
比如說對於生命方面的漠視,自己死都沒有覺,其他人死就更沒有多覺了。
因此他對於死亡方面,變得沒有多恐懼。
對此只能說是禍福相依了,恐懼不止有壞,還能夠產生敬畏,不讓自己自大。
當然,祁歲安倒是沒有一點自大,畢竟他的況不允許他自大。
就目前0.5的質,祁歲安估計自己連普通喪都不如。
隨著時間的流逝,哪怕是普通喪,其魄也開始逐漸提升起來了。
據智腦的收集的報回饋,普通喪的平均魄水準從0.5提升到了1點,這意味著求生者的困境越來越大了。
求生者沒有所謂的升級一說,所以想要提升屬,鍛鍊是最好的途徑,然而卻沒有辦法突破人極限。
其次就是在末日世界裡獲得機緣,比如說守晨曦公司的基因強化、生改造等等。
最後則是過末日遊戲的活獲得排名,那麼就能夠獲得屬點,但是這類活獎勵,通常是隻有前三名才能夠獲得。
末日遊戲的摳門確實是有目共睹。
祁歲安都不知道末日遊戲這麼做圖些什麼。
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