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蒸發了?
這是直觀的說法,要是按照遊戲裡專業語,那則是,玩家通訊無法連線,通路截斷,公會再也捕捉不到這幾個人的訊號以及他們依舊存活在這個世界上的證據。
在遊戲裡消失?
想想都覺得難以置信,要知道,在遊戲裡失蹤,比在現實世界裡還要難。
玩家們一旦加了某個公會,就會進行繫結,公會和玩家就如同樹木的樹幹和枝葉,是牢牢地長在一起不可分割的部分。
就連玩家死亡,公會也能收到關於玩家的訊息,不會就這樣石沉大海杳無音訊。
所以,當通報人員將這個訊息說出來時,在場的大部分元老是不相信他的話的,覺得他本就是在危言聳聽謊報軍。
甚至還有想要立刻將他關押徹查,為什麼要特意說出這樣恐怖的言論來搖軍心,簡直吃了熊心豹子膽了。
因為,所有人也幾乎在第一時間,想到了某種和玩家消失特徵比較相似的可能。
——戰鬥失敗,隊員的靈魂被錮了。
可笑。
遊戲邏輯裡,這就是一種介於死亡和存活之間的狀態。
表現形式可以為消失。
如果玩家加公會了,公會則收不到玩家的訊息。
但要是等隊員的靈魂都被煉化完全之後,那才會真正意義被宣判遊戲死亡,同時,也再也無法回到公會所在的遊戲大廳和現實世界。
當然,玩家表現狀態為消失不僅僅只有這一種可能,像是玩家利用高階道,比如叛變卡,讓公會一時無法捕捉他們的資訊,所能達到的效果也是一樣的。
不過,且不說五個人同時叛變,他們到底是吃了熊心豹子膽還是腦子進水了這種事到底會不會發生,要讓寂寞公會的元老們相信,這五個人是在挑戰地圖區域裡的鬼屋時,戰鬥失敗被收走了靈魂這個結果,
更是宛如天方夜譚般的存在。
別逗了!
帶躺管理當即沉不住氣站起來,就想給通報人員一個大筆都,我讓你胡言語。
而公會會長的臉卻一直沉著,在場元老們全都議論紛紛,總之說什麼的都有。
除了,相信這隻頂級的帶躺隊伍,真的全軍覆沒了。
眼下,針對熱鬧公會的作戰會議肯定開不下去,得儘快徹查帶躺小隊失蹤事件,才能防止事態惡化。
無論是通報人員居心叵測,還是專門負責資料連線的人員失誤,都得把對應的相關人員抓出來問責!
不然,他這個公會會長,一點威懾力都沒有!
遊戲大廳裡的寂寞公會部,調查人員已經下場,著手針對這件離奇的帶躺小隊失蹤案件進行調查。
同時,帶躺人員要是真的出事了,那老闆也得有人進行接。
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