反殺。
暴擊。
“按這思路,我是不是能用狙擊槍打出炮彈的傷害?”
意歸意,屬面板中沒有任何一項數值與“遠端”傷害有關聯,該世界的所有機制還要在任務中繼續探索才能深化了解。
由於技能不能加【機率系統】的對賭局,所以李諾當即便決定選擇犧牲劣質的靈球。
畢竟揹包格子一共就六個空位,他還是比較傾向於攜帶六個能確切搞死人的玩意兒。
再不濟,帶點罐頭和水,也比弄個沒法用的靈球靠譜吧。
啊,對……商城裡面確實賣食,可能是為了防止那些窮的吃不起飯的玩家死。
空間的屋外面裡有個裝滿了的洗手池。
他把靈球放進池子裡。
一群看著驚悚十足的小人兒從池子裡爬出來,將靈球拉進了池中。
然後跳出來一個面板:
【接品“略有損壞的靈球”】
【品質:垃圾】
【提示1:按照您投的金幣計算提升的百分比,突破百分之百後品質進階,“垃圾”品質下,1金幣等於0.2%】
【提示2:據您下個劇本的通關方式,得到的新品質會有不同】
“等於說我投500金幣就能晉升到普通品質啊……”
“而且,我如果不按常規套路通關,沒準能整出一些極其特殊的玩意兒是吧?”
李諾打開面板,鎖定個人資訊上方的數字標籤:6000金幣。
【默唸投金幣數額】
“500。”
【是否確認?】
“是。”
【已完】
【下次任務後,請來領取新的道】
……
李諾退出“獵人夢境”。
再次睜眼的時候,還在地鐵列車上。
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