葉他們輕鬆擊殺了兩頭上古魔神的分,除了出兩個上古魔神的靈魂之外就是十多顆晶石,都是大晶石,只是這些晶石就足以讓葉他們的整屬提升一小截了,更何況BOSS的落中還有一件國。
沒錯,葉他們的運氣很不錯,BOSS出了國,雖然只是下品的,雖然並不是兩人亦或是破浪乘風他們可以裝備的,不過將之給縹緲閣一方聯盟的人依然能提升大家的的實力繼而使得縹緲閣一方聯盟的整實力提升。
還是按照之前的方案分配,葉只要增加力量、敏捷的晶石,其他的盡數歸了坐上琴心。
之後兩人也不多言,繼續前行,一邊前行一邊將遇到的怪一一擊殺,當然遇到外服或者東方世家等幫會聯盟的玩家也會順手將之解決。
葉的速度很快,傷害輸出很高,只要被他遇到的目標幾乎沒有能逃走的,除非是人數太多四散而逃,畢竟這種況下他不可能追擊到所有目標——坐上琴心也不會刻意追擊外服的玩家,會一直跟隨在葉後。
值得一提的是隨著時間推移死亡迷宮中的怪越來越,而且減的速度還在增加,在死亡迷宮正式開啟2、30分鐘之後怪減了三分之一還多,就連上古魔神分都只剩下了3、70頭,照目前看倒也用不了太久的時間整個迷宮裡面的怪都會被殺,到時候死亡迷宮也就會關閉了。
不過葉他們卻注意到了之後怪減的速度開始下降,很顯然是因為隨著時間推移越來越多玩家被殺而淘汰出了死亡迷宮,如此怪被殺的效率自然會降低很。
隨著時間推移,各大幫會乃至伺服的人漸漸尋找到了自己的同夥,畢竟除非遇上葉這樣的超級高手,大家在一起更安全一些,當然組小隊之後他們才更有機會擊殺上古魔神的分。
想想也是,雖然上古魔神的分實力比之真正的上古魔神有著極大的差距,不過依然不是尋常雙職業玩家能解決的,甚至很多實力較強的玩家也需要施展大招或者使用【群祝福卷軸】才能將之擊殺。
不過無論是大招還是【群祝福卷軸】都有CD時間,他們不可能一直保持最強狀態,所以為了順利擊殺上古魔神的分最好的辦法就是跟同伴聯手。
而這樣的局勢對葉來說也是很有利的,因為他們的遇到的目標大都是多人,這意味著更容易集中擊殺,或者說更容易殺更多的目標,如此獲得的全屬點也會越來越多。
葉則沒有什麼顧忌,因為他將氣鎖定在50%狀態堪比施展大招活使用【群祝福卷軸】,而且能一直維持這樣的狀態,利用這點他能較為輕鬆擊殺上古魔神分,當然遇到他服以及東方世家等幫會聯盟的玩家也會有很大的優勢。
想想也是,葉的整屬和裝備水平原本就是比其他玩家高了一截,整屬又能一直增加150%,這種狀態下的他相對於其他玩家自然有極大的優勢,而這也是三昧詩他們說他最適合死亡迷宮行的原因之一。
藉助這一點,葉他們在接下來又擊殺了2、3頭上古魔神分,而且又擊殺了2、3個擁有上古魔神靈魂碎片的玩家繼而搶到了他們手中的靈魂碎片,就目前看葉自己獲得的靈魂碎片就能合一個完整的上古魔神了。
再加上破浪乘風、半夜書他們定然也獲得了一些上古魔神的靈魂碎片,當然最重要的是此時距離死亡迷宮關閉最起碼還有1個小時的時間,期間他們定然還能獲得一些靈魂碎片,如此最終能獲得的靈魂碎片定然不,這也會讓他們更有機會第一個獲得【魔靈*超級城市之心】。
就目前看在【遠征魔族】發之前葉他們還是有機會獲得一顆【魔靈*超級城市之心】的,也就是說在這個任務正式開啟之後他們就能在魔界建造出第一座幫會駐地了。
跟著葉的坐上琴心運氣也很不錯,當然最重要的是也擁有一些很不錯的傷害技能,所以大半個小時過去也擊殺了四五人,也就是說獲得了4、50點全屬點的獎勵,再加上使用各種晶石增加的,算下來的整屬增加的還是很不錯的,而在【魔法守護盾】下的保命能力也更強了。
跟著葉行讓坐上琴心心頗為不錯,唯一的憾就是不能跟他聊天,不過在心中只要能跟著葉就足夠了,哪怕不能聽他說話,甚至都看不到他的容貌也是如此,畢竟這是難得跟葉獨的時間。
期間葉他們也曾到縹緲閣一方聯盟的玩家,比如劍六、一笑紅塵等人,只不過這些人都沒有跟他一起行,很顯然是擔心拖累他。
想想也是,在死亡迷宮中不能組隊,這意味著大家施展群攻、群控技能能對彼此造傷害,面對葉的各種群攻技能縱使是一笑紅塵他們也有些吃不消,為了不讓葉有所顧忌最明智的選擇就是與之分開繼而各自行。
一笑紅塵他們手中也有一個上古魔神的靈魂碎片,在離開之前他們將之給了葉,畢竟在死亡迷宮中還是有人能將他們擊殺的,而一旦被殺那麼他們手中的靈魂碎片定然會出來,所以給葉是最穩妥的——在死亡迷宮中能擊殺葉的玩家絕無僅有。
還是那句話,縱使面對暗夜、東京神話等多個超級高手的圍攻葉也能憑藉著各種優勢而逃出生天,所以保住上古魔神靈魂碎片定然沒有問題。
至於坐上琴心一直跟著葉則是因為可以施展【魔法守護盾】,而且在葉施展群攻技能的時候可以施展【神舞步】或者施展【法免疫】,以兩人的配合倒也不用擔心葉施展的群攻技能能對造什麼傷害。
當然最重要的是坐上琴心擁有極其強大的治療能力,縱使被葉打掉了一些氣也能快速加起來,而一笑紅塵他們就不能做到這點了,更何況坐上琴心畢竟是牧師,在死亡迷宮中單獨行較為危險,畢竟能擊殺的玩家不在數,所以跟在葉邊最為合適。
當然坐上琴心跟著葉也能幫上很多忙,比如在他對付上古魔神分或者其他伺服的玩家時能施展控制技能輔助,當然也可以給葉加、驅散負面狀態,這使得葉更加肆無忌憚,殺怪、殺人的效率也都會替很多,這些也是一笑紅塵他們很難做到的。
在死亡迷宮的怪還有一半的時候奇異的一幕發生了——大地震,而隨著震葉他們很清晰地發現了死亡迷宮在以一個較快的速度小著。
覺察到這點之後葉他們驚訝不已,不過很快也就釋然,甚至認為這樣才會合理。
想想也是,死亡迷宮雖然比不上惡魔深淵等地圖,不過也很大,縱使葉以最快的速度前行繼而想要探索整個地圖也需要很長時間,而隨著時間推移越來越多玩家被淘汰出去,彼此再想遇到就不是那麼容易了。
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