葉完藍試煉任務之後的獎勵頗為厚,只是獎勵的積分點就值回了那64顆赤芒石,更不用說這一次的獎勵中還有一顆上古神級寵蛋,這可是能孵化出一隻上古神級飛行坐騎的。
毫不誇張地說,目前在極限挑戰中獲得一頭飛行坐騎可以給玩家帶來很大的優勢,幾乎立於了不敗之地,如果有這樣的坐騎先前葉也不會被暮微涼、英法印三國的玩家追殺得那麼狼狽了。
葉原本想自己用,不過想到凰以火係為尊,而迴尊者這個職業本就不知道是何種屬,再想到自己接下來還要襲、暗殺別國玩家,騎乘一頭凰也太引人注目了,所以在稍稍猶豫之後他決定將這顆寵蛋讓給六月飛雪。
“只是第一天的比賽我就獲得了3頭可飛行的坐騎,比賽持續10天,日後我定然能獲得飛行坐騎,將這頭讓給飛雪倒也沒什麼。”葉沉道:“就算獲不得也沒什麼,風姐、煙花都擁有了巨龍,星期三和飛雪又都擁有火系飛行坐騎,只是我們縹緲閣就擁有4頭飛行坐騎,日後縱使對上別國的玩家也沒什麼。”
“縱使我沒有飛行坐騎也沒什麼,高手對決大都不會在坐騎上,除非是追殺,而到時候我可以與風姐他們共乘坐騎,如此應該沒什麼問題。”葉分析,想到什麼他角勾起一抹笑意:“實在不行我還可以施展【迴領域】,施展大招之後子啊5分鐘應該足以將來犯之敵擊殺了,再不濟我還有【冷卻重置】,我就不信有什麼人可以在兩個大招下還能堅持不死。”
不得不說在學習了【冷卻重置】之後葉的底氣比以前足了很多。
想到這些,葉也做出了決定,他看了一眼手中的寵蛋,而後嘆了一聲:“可惜在極限挑戰比賽中獲得的坐騎都不能帶出比賽場地,比賽結束更是會直接消失,這個【橙靈鞍】等特殊裝備一樣,也只有極限套裝、【黑白之護】這種獎勵的裝備才能用。”
說著這些的時候葉將寵蛋收回揹包中,一邊想著什麼時候將之送給六月飛雪一邊查探接下來的獎勵,除了積分、寵蛋外還有【免死令】、【雲裳長袍】和1個上古神級寶箱。
【免死令】自不必說,這對葉來說是頗為肋的東西,不過卻也聊勝於我,接下來就是【雲裳長袍】,在看到這件裝備的屬之後他眼睛亮了起來。
“嘖嘖,今天我的運氣很不錯嘛,居然又獲得一件上古神級裝備,算上之前的3件這已經是第4件了。”葉慨道:“布類甲,4大基礎屬加了不,附加特增加防力、治療輸出、在治療的時候有一定機率發3次治療效果,附加的技能是自滿復活,而且在復活之後裝備者有5秒的無敵時間,這技能可比單純的無敵技能要好多了,琴姐有了這件裝備之後保命能力會大幅度增加,而我們自然也會更加安全。”
沒錯,坐上琴心的治療能力很強,而且還可以復活中國的玩家,有在中國玩家的底氣就會足很多,與人大戰也不懼了。
“最重要的是這種獎勵的裝備不會像【橙靈鞍】那樣在比賽結束就會消失,也就是說日後琴姐也會擁有這件裝備,我們打BOSS或與人對戰也就不怎麼怕了。”葉心中道。
想著這些的時候葉將【雲裳長袍】收了起來,而後開啟那件上古神級寶箱,這一次開啟的東西是一件裝備,而且也沒讓他失,這是一件環,神級環,可以裝備坐騎。
“【火雲環】,神級環,屬頗為不錯,裝備在火系坐騎上效果更明顯,而且騎乘者必須是火系的,看來這件裝備跟【赤雲鈴鐺】一樣,給飛雪最為合適。”葉自言自語,他瞬間就有了決定。
沒錯,如果在之前葉也許會將這些兩件裝備給星期三,不過現在卻不同了,不出意外不久後六月飛雪會擁有一頭火凰,這可是上古神級的,比星期三那頭火翼獨角要強多了,將【赤雲鈴鐺】、【火雲環】給六月飛雪效果自然最好。
做出這個決定之後葉又看向那32箇中國象棋棋子,這些棋子也能化作傀儡人偶,而且也是準神級的,讓他稍稍驚訝的是這些棋子轉化的傀儡人偶可以比使用者的等級高10級,而且還能被指定九大基礎職業的任何一個。
“中國象棋棋子只有32個,比軍棋稍多了,不過前者轉化的傀儡人偶等級要比使用者高10級,而且可以指定職業,從這兩個方面看價值比軍棋要高多了。”葉道,說著這些他將之收揹包,待日後再易給破浪乘風或煙花易冷。
“藍試煉任務的獎勵已經好到誇張的地步,最終的紫試煉任務的獎勵應該更好吧。”葉滿是期待地道,而後想到什麼他神凝重起來:“只不從藍任務的難度就知道最後一個任務難度更大,只是藍任務我就差一點玩不,這一個任務應該更難。”
“好在我現在有了【冷卻重置】,使用之後我可以使用所有的技能,包括大招,這是我唯一的機會。”葉沉聲道:“希能完這一次的任務吧,不為返還的32顆赤芒石,因為這一場試煉的獎勵會是所有試煉中最厚的,單單是640點積分的價值就比64顆赤芒石要高很多了。”
“沒準最後一場是國際象棋,我對這種象棋也頗為通,這一場比賽應該對我來說並不太難。”葉自言自語,也不知道是在為自己鼓氣還是什麼。
正要開啟最後的紫試煉任務,卻不想他被一強大的力量吸引走,與此同時一道系統提示音響徹整個極限挑戰場地:
“叮~!”
系統提示(極限挑戰):日不落長槍、日不落長劍、日不落坦克、日不落神箭手、日不落妖姬、日不落戰車同屬英國玩家,他們同時擁有【征討令】,現在他們使用此令強行向葉落知秋宣戰,因為6人同時使用【征討令】,戰鬥戰敗的一方將直接直接死亡12次。6人使用【征討令】是屬於團隊挑戰,被挑戰的一方會隨機挑選1個隊友,該隊友是隨機從被挑戰者好友度超過5000點的好友中挑選,戰敗後該隊友也會直接承擔死亡12次的後果。
系統提示音連響了3遍,聽到這些提示後參加極限挑戰的所有玩家都震驚了,他們沒想到【征討令】居然如此霸道,可以直接向任何一個人宣戰,而且團隊戰還是以多對的形式,6對2,發出宣戰的一方佔盡了優勢。
聽到提示之後,眾人慌忙查探【征討令】的作用,這種東西可以強行發起對任何玩家的挑戰,可單人可團隊戰,使用1枚【征討令】分出勝負後戰敗的一方將直接減2次復活的機會,2枚就是4次,以此類推,日不落長槍等人使用6枚,也就是說葉他們如果戰敗將直接減12次復活的機會。
當然,使用【征討令】最大的好是選擇團隊戰後被宣戰的一方只有2人,而發起者卻可以超過2人,最多是6人,以6對2,人數上佔盡優勢。
另外,被挑戰者的隊友是隨機從他的好友中挑選的1位,而且友好度必須超過5000點,如果沒有符合條件的好友,那麼團隊戰中只有被挑戰者1人。
總之一句話,使用【征討令】的一方佔盡了優勢。
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