《網游之九轉輪迴》第2362章 再戰10人(1)

作者:莫若夢兮·11個月前

以葉、坐上琴心的氣和防縱使任憑攻擊也能堅持一段時間,特別是在破浪乘風、知月召喚出3頭召喚支援的況下,更不用說之前坐上琴心還施展了一個群持續加的技能,最起碼在加服玩家的無敵狀態盡數消耗掉之前是沒什麼問題的,哪怕加服的玩家有10人之多。

事實也是如此,很快紅寒冰的無敵技能盡數施展出來,其他加服玩家也是如此,而接下來他們中有不被煙花易冷、夜夜除非控制住,如此葉他們更加輕鬆,特別是破浪乘風擺寒冰之後開始攔截對葉、坐上琴心手的加服玩家——紅寒冰已經沒有了無敵狀態,夜夜除非、煙花易冷能輕鬆將之控制住,如此破浪乘風自然不用再理會他了。

破浪乘風也是聰明人,率先救下坐上琴心,而後者在擺控制的第一時間就給被控制的葉施展了【驅散】,與此同時也不忘再給破浪乘風施展【法免疫】,接下來再施展群治療技能,如此葉他們也就更加安全。

也擺了控制,而後他也加了攻擊的行列,強大的傷害輸出能力擺出來,輕鬆就斬殺了數個加服的玩家,再加上破浪乘風擊殺的,10個加服玩家很快就盡數被斬殺,而且值得一提的是加服這10人幾乎都是葉、破浪乘風兩人擊殺的,這意味著他們的攻擊力增加了一些。

“嘿,不到1分鐘解決戰鬥,很簡單嘛。”將加服玩家盡數解決後破浪乘風笑道,而後看了一眼葉:“葉落和琴姐的防和氣太高了,任憑攻擊這麼長時間也不過掉了40%的氣或者魔法值,葉落一個【生命汲取】幾乎就能將氣加滿了。”

“琴姐在我們手之間施展了一個持續加的技能,如此我們的氣掉得才這麼,畢竟加服的10個玩家聯手攻擊傷害輸出還是很高的。”葉道,雖是如此說,不過他的語氣卻頗為隨意,很顯然並不怎麼擔心這個問題。

“加服這些玩家除了紅寒冰之外其他玩家的實力並不怎麼強,縱使10人聯手想要解決葉落、琴姐也需要一些時間,更何況在風姐、3頭召喚的攔截下很多人不能施展出技能,所以他們對我們的威脅會小很多。”煙花易冷淡淡道,而後語氣一轉:“不過我們也不能大意,如果對方中有一些超級高手,而且近戰高手比較多,那麼我們還是有些威脅的,到時候風姐你們就不能吝嗇技能了。”

在說著這些的時候第二個10人小隊上場,這一次出戰的是服的玩家,讓葉他們稍稍張的是綠巨人、英雄之刃赫然在列,他們兩個在服中排名都在20之,而英雄之刃更是服排名第二的刺客,實力頗為強大。

“沒想到第二場對決就遇到了超級高手,而且還有2個,綠巨人和英雄之刃配合倒也能對我們造較大的麻煩。”坐上琴心一邊恢復魔法值一邊道:“好在服其他玩家的實力並不怎麼強,而且大都是魔法師、弓箭手這樣的職業,如此他們能對我們造的威脅也不太大。”

“老規矩,風姐、月兒控制召喚迎上去,葉落你也上,可以施展一些無敵手段,如果有必要施展【迴分】。”煙花易冷淡淡道,說著這些的時候語氣有些急促,由此可知已經有些重視了。

點了點頭,葉也沒有多言,戰鬥在數秒之後開始,而這個時候葉他們的氣大都回復了滿狀態,就連坐上琴心的魔法值也回覆得七七八八了。

如坐上琴心所說,英雄之刃、綠巨人果然聯手攻來,而且他們第一時間就施展了分系技能以及無敵技能,很顯然他們準備在最短時間對葉等人造最大的損失。

除了他們之外,服其他8個玩家也隨後跟了上來,看架勢他們準備在英雄之刃2人手的時候隨即手,甚至他們中也有人施展了無敵技能,很顯然準備與英雄之刃等人一起衝破葉他們的陣型繼而給他們後面的玩家創造機會。

看到英雄之刃他們氣勢洶洶而來,葉也沒有吝嗇技能,直接施展了【迴分】,而後控制分迎了上去,而他則和煙花易冷等人在一起在後面控制,畢竟只他的那些分就能攔截住英雄之刃等服玩家了,更何況破浪乘風以及知月的三頭召喚已經迎了上去。

至於煙花易冷、夜夜除非,因為這一次面對的對手更強一些,所以他們也施展了一些手段,比如尋常的【分】,雖說尋常分並不繼承任何主技能,不過卻繼承了所有被技能、特效,更何況對弓箭手來說普通分就夠了,因為這些分也能出分裂箭,而能量箭中也蘊含冰屬、雷屬傷害,而且還有‘雷電鏈’、‘天狼咆哮’等特

之所以施展【分】是因為服玩家是一鬨而上的,而且他們中有數人施展了類似【火影分】的分,為了得他們盡數施展無敵手段或者儘快將之解決,這無疑是最好的選擇。

不得不說迴分相對於其他分有不優勢,特別是分有【迴*六道護盾】,而施展了這個技能之後它們幾乎可以肆無忌憚的攻擊,而劍士系、狂戰士系分還能直接施展【衝鋒】將綠巨人、英雄之刃攔截下來,再加上破浪乘風以及知月的3頭召喚,倒也並不是太難就將服的玩家盡數攔截了下來——這一次服玩家中近戰職業並不多,而那些弓箭手、魔法師並不敢直接殺過來,只能在遠釋放技能,這對葉他們的威脅並不太大。

英雄之刃不愧是服第二刺客,他較為輕鬆就擺了劍士系分的攔阻繼而接連施展2個位移技能越過了坐上琴心,而後對知月展開了襲——從前一場的對戰中英雄之刃也看出了知月的重要,最重要的是知月是布職業,而且不像坐上琴心那樣擁有【魔法守護盾】,所以對手最好不過了。

想想也是,以英雄之刃的實力倒也能在他無敵技能消耗殆盡之前將知月擊殺,特別是此時其他服玩家拼盡全力攔截住坐上琴心施展各種加技能的況下,所以他徑直向知月殺了過去。

不過這時候葉了,他直接施展【衝鋒】攔截住了英雄之刃,雖然後者有無敵狀態,不過卻也功將之攔截下,而憑藉著移速度、攻擊速度等優勢,葉也能輕鬆糾纏住他,與此同時知月早就繞到其他地方了,而後施施然控制召喚服那些弓箭手、魔法師造威脅。

這一次葉並不敢大意,在【明之裳】的效果被破開之後他果斷施展了【迴*六道護盾】,畢竟一旦他再一次被後面服的魔法師、弓箭手給控制住那麼英雄之刃就能對知月再一次展開襲了。

就這樣如第一場戰鬥一般,葉他們再一次抵擋住了服所有玩家,而夜夜除非、煙花易冷也就可以肆無忌憚地攻擊了。

1、20秒後,服中有玩家的無敵技能消耗殆盡,而他們很快就被控制住,這進一步減輕了葉他們的力,隨著時間推移葉他們的優勢越來越大,特別是在英雄之刃、綠巨人的無敵手段也施展完畢繼而被控制之後,如此葉、破浪乘風他們就能騰出手來展開攻擊了。

只是花費不到10秒葉他們就斬殺了綠巨人、英雄之刃以及另外幾個服近戰系玩家,至於服其他玩家葉他們並沒有著急將之擊殺,一邊施施然追擊一邊恢復狀態,如此他們迎接下一場對戰時狀態也會更好一些。

事實也是如此,在葉他們將服玩家盡數擊殺之後他們的狀態也恢復得七七八八了,甚至坐上琴心的魔法值已經回覆到了90%之上,這幾乎是滿狀態了。

“果然,服玩家的傷害輸出也很高,葉落的4個分被解決得只剩下了弓箭手的分。”破浪乘風道,而後語氣一轉:“不過將這些人擊殺之後我們的攻擊力也進一步增加了一些,再對上剩下的那些人也會更輕鬆。”

“這一次是澳服的玩家啊,他們中居然有4個弓箭手,而且還是雙職業弓箭手,運氣真是太好了。”看到這一次出戰的人之後破浪乘風語氣稍稍凝重了一些:“除了這4個弓箭手之外他們還有帝皇狂這個雙職業召喚,他也能召喚出3頭召喚,配合那3個雙職業弓箭手也能對我們造較大的麻煩,煙花,這一次我們要如何做?”

“至於其他人嘛,雖然也是雙職業,不過實力並不怎麼強,而且他們只有2個近戰職業,應該也很好解決。”破浪乘風補充了一句。

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