在和詩金兩刃相的瞬間,華千對己的力量有了一定的比較。
巨木秘銀斧鎬在手,的力量能達到普通狀態下華千的1.2倍,此時的速度大概在0.8左右。
疊加了三條“”規則裡的雙倍加持後,速度短暫提升為了1.6。
如果不持有巨木武,力量會降低而速度應該會提升。
很快,華千就得出了和詩金相同的結論。
對方大概只有玩家認知度還沒到到星耀水平了。
實戰能力、五維資料一定都已經了星耀的範圍。
在第一場撞中,華千沒有用任何一張底牌,甚至以躲避和完爭奪為主。
因為並不覺得在開局的爭奪賽中殺掉詩金,就能徹底將徹底擊殺,產生對玩家賬號本的傷害。
這個副本已經現出的規則力量非常強大,副本里驟然出現的空氣牆有絕對隔絕,目前還沒有方法能夠突破。
而華千手裡能嘗試絕對隔絕規則逆轉道,只有二十面判骰,還於半封鎖狀態。
一旦決定使用判骰,當前個人五維會因為【無名氏簽證】發生即時微調,戰鬥模式下重新適應需要過渡期。
使用顧慮較高,暫不考慮。
當前已知資訊不足以支撐華千得出完善的擊殺方案。
面對水平持恆或更高的敵人,效率最高的方法,是耐心觀察和等待那個一擊必中的那個瞬間。
不過既然“”的被效果已經出來了,那麼也要提前考慮會出現2V1對抗的機率。
接下來的五六都過得很快,整副棋盤上竟然沒有三張相同的牌再次出現。
只是更新了一條不輕不重的新規則。
【機長落腳如已有,牌面不變而改變】
其中還發生了一則小曲。
鎧甲勇士選擇的方向和詩金相同,而朔金和華千的行進方向相同。
所以簡而言之,2V2雙方都在各自的行進過程中相對匯了一次。
“2V1時嘗試擊殺?”
鎧甲勇士一腳踏上華千所在的七筒格,開口沒有一個字是廢話。
很聰明,他也想到了可能會出現2V1對戰的局面。
華千:“可以,我近主攻。”
沒有拒絕便宜隊友的好意。
雖然在普通對抗裡殺掉朔金和詩金幾乎不可能,但嘗試擊殺確實也是有必要的。
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