《星海霸業》第761章 極低的失敗率,與同樣極低的勝率。(1)

作者:幻跡·5個月前

按照十級文明的能力,其戰艦依靠真空相變的躍遷引擎,一天跑個大幾千萬年還是沒問題的。

貝森特超星系團雖然不像拉尼亞凱亞,亦或是維斯利那麼大,但它好歹也是一個上級超星系團,直徑有2.8億年。

也就是說,在過去12天,被分散到整個超星系團各教團艦隊。

此刻想要重新集結起來,可不是一件容易的事

即便是沒有任何人干擾,恐怕也要個好幾天時間才行。

更何況現在...

聯邦艦隊憑藉維度摺疊,幾乎實現了無視距離的高速機,以及全程優勢兵力打擊。

使得教團這邊完全沒有還手之力,那上千個分散在外的建築被逐一屠戮。

最終,在主教的命令之下。

2000多萬艘戰艦的大集結,開始了。

不過,教團這邊也很謹慎,他們並沒讓所有艦隊都往同一集結。

就像剛才說的,分散在2.8億年範圍的艦隊,全都集結到一,這可能需要數天的時間。

所以,教團採用的方式是分割槽集結。

將十二名司祭,以及主教所在的位置設定為13個集結點,其餘艦隊全部就近集結。

如此一來,可以將數天的集結時間至半天左右。

同時,確保每一個集結點都能擁有200萬左右的戰艦,這個數量已經足以應對聯邦的6萬戰艦。

但他們卻不知道,葉寒所等待的...

就是這一刻!

據整個貝森特超星系團,那上千支教團艦隊的運方向。

參謀部很容易就計算出了13叉點。

同時也確認了,目前這十三叉點上,都各自有著一支艦隊存在。

答案...

呼之出。

後面的事,也就容易了。

我們一直都在說,運戰的髓是為了迷敵人,使其判斷失誤,從而暴出弱點。

同時,在決定的時間和地點,迅速絕對優勢兵力,形以多打的區域優勢,達速戰速決。

核心目標是建制地消滅敵人的部隊,傷其十指不如斷其一指。

過一次次殲滅戰,逐步削弱敵人的整戰爭潛力。

...

便

便

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DC

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