聯邦388年。
第一艘燭級的原型戰艦下線。
與應龍級不同的是,燭級戰艦的長度達到了2.58公里。
也許你會很奇怪,明明已經有了空間膨脹技,應龍級甚至都只有9米了,可最新的燭級怎麼又退化回去,來了個2.58公里呢?
實際上,這也是無奈的選擇。
因為...
空間膨脹技與異相位偏移技,有著嚴重的衝突。
兩者,並無法安裝在同一艘戰艦上,所以燭級戰艦上並沒有使用空間膨脹技。
整艘戰艦的設計,都極為獨特。
相位偏移發生安裝在了戰艦龍骨的中樞,並且完全與龍骨融為了一個整。
同時,由三套零點模組同時為其供能。
按照計算,如果是每次都執行滿78小時,那麼這三個零點模組大約可以支撐120次左右的異相位偏移。
而如果每次異相位偏移,只維持在一小時之,那麼大約可支撐160次左右。
畢竟,啟是能源消耗最大的一步,而維持時間的長短,反倒對消耗的影響不大。
戰力上,如果只是常規戰力,那麼燭級與應龍級是差不多的。
但燭級的強大之在於,可以依靠異相位偏移,將自己轉移到其他相位維度上,然後尋找最好的時機、距離,以及方位,突然切換回主宇宙相位,並發攻擊。
又或者,利用這一技,來徹底躲避攻擊。
同時,燭級在偵察方面,更是一把好手。
單向螢幕的異相位偏移技,讓燭級可以在其他相位維度上,依舊觀測主宇宙維度的況。
簡單說就是,站在你面上看著你,但你卻看不到我。
而利用這一特,進行某些特種作戰時,更是有著巨大優勢。
唯一的缺點就是,燭級戰艦...
太貴了!
不僅僅是單艘需要的資源多,且製造速度也很慢。
同樣批次生產的況下,一艘燭級所需的資源,大約是應龍級的3倍,而製造時間更是達到了5倍左右。
如今,一艘應龍級的生產時間為4個半月,而燭級則需要近兩年的時間。
註定了無法全面列裝。
不過,雖然不能全面換裝,但林宇依舊準備給每支艦隊按10%比例進行配備,並且還會單獨組建數支純燭級的艦隊。
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