凱撒組建的帝衛軍很銳,而且單單銳兩字都不足以形容,因為再銳計程車兵也會害怕,也會士氣浮,但帝衛軍計程車兵則完全不會。
他們沒有恐慌害怕這類的,也沒有士氣低落一說。
即便是聯邦艦隊的戰艦效能,要遠遠強於帝衛軍的戰艦,但正面對戰的話依舊會有些頭痛。
就像此刻,雖然雙方戰損比達到了驚人的數萬比一,聯邦僅僅付出一百多萬戰艦的代價,就幹掉了近千億的帝衛軍艦隊。
但是...
這一百多萬的戰艦對於聯邦來說,已經算是相當大的傷亡了。
要換帝國的常規艦隊,幹掉相同數量的戰艦,聯邦所需要付出的損失可能連1萬都不會滿。
而想要解決這個問題,就只有兩個辦法。
第一個是,過戰來調對方陣型,想辦法讓他們更集中一些,然後使用戰略級武,一次解決問題。
第二個是,想辦法提高戰損比,既然數萬比一還是太多,那就打數十萬,甚至上百萬比一即可。
前一種,顯然是最好的辦法。
可是,想要一次解決4000多億,並且已完全展開的帝國艦隊,可以使用的武就十分有限了。
不,說得再直白一些,只有混沌崩解炮可以做到。
但目前裝備混沌崩解炮的聯邦戰艦,就只有“裁決者”號,以及其姐妹艦“審判”號。
不是不能用,而是聯邦生怕帝國突然又冒出來什麼底牌,所以這兩艘超級戰爭母艦都是作為陣的存在。
否則,主炮一旦使用,就需要很長時間的充能間隔。
而在這個時間裡,萬一帝國用出什麼底牌來...
所以,目前的這種況,還遠遠達不到呼超級戰爭母艦的程度。
那就只能用第二個辦法了。
不過,這個辦法就很考驗了艦隊指揮了。
畢竟戰損比這種東西,不是你想要提升,就能提升的,而是依靠戰指揮以及其他各種算計來綜合達的。
至,只是正面對轟的話。
陸維舟是沒有什麼好辦法的。
所以,當務之急就是,儘快結束這種正面對決的常規戰鬥方式。
“總司令,正面帝國艦隊開始除了量艦隊(約10億艘)依舊維持戰線外,其餘艦隊(約4100億艘)開始調轉航向,目標為第二(帝國常規艦隊集結地)以及第三戰場(卡門軍港群)。”
“星刻那邊的準備況呢?”
“已完了作戰目標的87.2%,剩餘部分預計耗時117秒。”
“接時間呢?”
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