《大反派也有春天2》第1章 這個邪惡的名字完全不符合主人正義化身的個人氣質(1)

作者:熏香如風·12個月前

生化朋克(Biopunk)是“生(Biotech)”與“朋克(Punk)”拼接後的合詞。

在科幻架構中,生化朋克專注於生,側重於生而非資訊科技的影響。並與合學有關。它源自涉及生駭客,生巨頭公司和縱人類DNA的政府機構的賽博朋克。大多數況下,生化朋克都與賽博朋克一樣保持著黑暗氛圍。以及濃厚的邪典氣質。

正如出於科技層次不同而產生的偏向未來科技的賽博朋克和重啟古科技的蒸汽朋克兩大流派之分。生化朋克也有一個更為“魔改暴、刺激”的對立流派——朋克(Fleshpunk)。

朋克的背景設定往往是並不發達的科技時代,多是某項黑科技造的末世之災。放大的力量,將生、組織或細胞的抵抗、再生、變形、增、進化等各項能力極度無限放大,乃至於生的每個部分,如眼球、髮、皮,都能獨立於整而自行存活,併產生群聚效應。擁有魔改生的黑科技,肢等可以像積木一樣在或機械之軀上隨意裝卸。而且生零件和可以單獨培養,並在極大的程度上與機械共存。另外,過某些技手段能讓失去活力的復活,從一完整的、到全部是由塊拼接的怪之軀可以解除自的限制,無限生長、延、膨脹。甚至能被改造一棟建築、一座城市、乃至於一顆星球。

在庇護所四系螺旋的科幻螺旋帶,不同的劇碎片都有不同程度的涉獵。甚至在一些經典科幻劇中,也有一閃而過的朋克的畫面。如前所說,論“刺激”朋克遠超其它經典型別。

作為庇護所的大玩家,吳塵顯然很清楚。

“所以,這才是八分之一競賽地的真正面貌:朋克。”巫後琳也想明白了:“按照這個思路的話,八塊競賽地都是一種朋克型別。比如生化朋克、賽博朋克、蒸汽朋克……”

“對,就是這樣。從經典的‘十一類朋克’中選擇其中的八個型別,打磨這塊競賽地。”吳塵輕輕點頭。

“要直搗博士的老巢嗎?”貓卡特拉躍躍試。

“不,競賽不是這麼玩的。”吳塵笑道。

“主人?”貓卡特拉還是沒有理解啊。

“八個玩家的前哨站,分別被傳送到八塊競賽地中。每個競賽地都是不同的科幻劇碎片。是不是很像某種‘最多支援8人聯機對戰’的RTS即時戰略遊戲?”吳塵果然是大玩家。

“啊,《命令與征服》、《星際爭霸》、《魔法門之英雄無敵》。”貓卡特拉立刻就想到了吳塵喜歡的RTS即時戰略遊戲。

“所以,《前哨站競賽》就是玩家之間的‘8人聯機對戰’。”吳塵一語道破:“我們要做的是清理掉這片腐爛堆後,放下我們的第一個‘建築單位’。”

“是什麼呢,我的主人?”一直沉默無語的影子夫人貝婭特麗克也十分好奇。

“等斯格匹亞清理完畢,「骷髏王腦」會給出答案。”超級人工智慧是吳塵的強項啊。

“好的,我英明神武的主人。”貓卡特拉離立刻就明白的任務其實是探地圖、找資源啊。

當清道夫機械巨蠍率領小機械蠍群用分解束將這片包圍蛇山前哨站的腐爛堆全部清理完畢。原始的地貌終於顯。從「骷髏王腦」模擬復原的建築的廢墟來看,這裡曾經是一座小鎮。危機發的初始地就是變蠅人王后的產房。

在所有人的期盼中,經過全力超算的「骷髏王腦」,終於給出一個建築的全息建模。

“剝皮工廠?”巫後琳也是一愣啊。這個邪惡的名字完全不符合主人正義化的個人氣質好嗎。

吳塵倒是不介意:“用噴塗的方式將回收的變蠅人優勢基因噴在蛇山基因適配者的皮之上。經由熔岩蛇族特殊的蛻皮進化天賦,吸收變蠅人的優勢基因,獲得針對的基因異能。每個適配者都會經歷蛻皮進化的過程,所以剝皮工廠。”

“改孵化工廠吧。”貓卡特拉也在很仔細的聽。

“不準確。”蠍斯格匹亞搖頭:“孵化是特指生命誕生的那一刻。蛻皮倒是很合適。”

“那‘異能工廠’吧。”吳塵知道們不喜歡“剝皮”這個詞。

“都聽您的,主人。”巫後琳顯然沒有意見。

蛇山無人機群再次出,先用高分子材料拼裝地面,然後打印出結構簡潔的流建築。跟著第一批適配者已經走出蛇山,進異能工廠。

“主人,這種基因賦能是永久的嗎?”對異能工廠的許多細節,貓卡特拉依然很好奇。

“如果不進行二次蛻皮,基因異能會一直在。”吳塵明白的顧慮:“之所以選擇蛇山作為前哨站。也有熔岩蛇族‘基因掠奪’天賦的考慮。就像剛剛在泥淖未來中獲得畸變裝的戰士。我們可以針對不同的劇碎片,來獲得適應的基因賦能。也就是說,熔岩蛇族特殊的魔法+科技的雙重劇,給了我們最大的靈活度。”

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