《大博學者的二次元》第1372章 平羌之戰(十三)盆地里的亡靈之秘(1)

作者:九世木魚1·12個月前

〝呵呵呵,還機警的嘛!只可惜,很多事在一開始的時候,就已經註定了。〞

沐雲過帝網路看到羌人智者的表現以後,不搖頭輕笑道。

顛瘋工會所負責的區域,在大漢帝國開闢綢之路時,曾是一大戰場。

大漢帝國與匈奴、羌人在這裡戰,來來回回戰了不知道多次,雖然有一部份骸被運走,然後得到妥善的理,比如返送到他們的家鄉安葬等等,可絕大多數的況,並不允許他們做這個作,只能草草地掩埋起來。

因此,這裡原本就有相對可觀的骸骨數量。

玩家們偽裝,並在羌人地域裡進行殺戮的過程中,往往會將羌人的給埋葬起來。

這個作,一方面是為了對羌人進行暗示,使他們下意識地選擇一對一單挑,另一方面則是為了避免瘟疫的發生。

瘟疫這玩意兒,可不會區分玩家或羌人,只要一中標,基本上就等著荷包大失,亦或者付出一條命的代價。

要在以前,玩家哪會怕這個?搞不好還對瘟疫的散播躍躍試呢!

可是現在……

呵呵。

在《帝》,雖然有很多事沒有明確的規定和約束,並不代表這些事就可以做,亦或者在做完以後不需要付出代價。

舉個例子,為誰顛狂當初為了以較小的損失拿下利刃山,進而選擇放火燒山。

表面上看起來是為誰顛狂賺了,可實際上卻虧了一大筆氣運,要不然後面也不會被逃竄的黃巾給盯上,進而打出所謂的【利刃山攻防戰】。

在玩家們明白這些以後,哪裡還敢在《帝》裡面隨意地縱火?

縱火如此,散播瘟疫亦然。

只是,無論是玩家也好,羌人也罷,都沒有發現那些被埋葬了的羌人,在經過一個晚上的時間以後,便會自己消失無蹤。

不是這些自己會跑,亡靈方尖塔的作用範圍雖大,卻還沒有到能將羌人疆域全數覆蓋的程度。

這些之所以會不翼而飛,原因出在哈拜手底下的骷髏和地惡魔。

它們在將盜取出來以後,便將帶進了藏在蔽據點底下的不死族領地。

藉著石棺和傳送陣的配合,將這些帶到顛瘋工會負責的範圍,然後丟進盆地當中。

正因如此,才造就了盆地裡可怕的骷髏數量。

雖然玩家們知道盆地裡有大量的骷髏和腐,可在灰白迷霧益發地濃郁厚重,將盆地裡的狀況遮掩起來並阻擋玩家進探查以後,盆地裡的亡靈數量變了一個迷,哪怕是玩家們也沒有料想到,竟會多到這個程度。

不過,盆地裡的亡靈數量並沒有羌人智者想得這麼多,加總起來也不過三千萬之數。

亡靈方尖塔周圍是沒有亡靈存在的,一方面是因為地形的限制,另一方面則是出自於被召喚而來的亡靈們自發的保護。

覺醒了的亡靈,將亡靈方尖塔周圍佔據,將其包圍在中心,哪怕是亡靈方尖塔背後的小山上,也有大量的亡靈駐守著。

它們或站立不,或四遊走,不一而足。

那些被召喚而來,但是還未覺醒的亡靈,則被它們阻擋在這片區域之外。

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