《大博學者的二次元》第1382章 平羌之戰(二十三)亡靈肆虐!陷入混亂的羌人腹地(1)

作者:九世木魚1·12個月前

〝嘖嘖嘖!果然,人海戰什麼的,還是亡靈族比較擅長。〞過帝網路看見羌人腹地裡的景象以後,沐雲很是無良地嘆道。

不死族雖然也有直接召喚亡靈的手段,可要嘛需求太高,在實力達到一定程度以前本用不了,要嘛層次太低,只能召喚出那些沒有覺醒可能的亡靈。

再來,就不死族的觀念來說,與其將拿來召喚亡靈族單位,它們更傾向於將轉化不死族單位。

雖然說,轉化需要時間,另外還有功率方面的問題,卻能到不死族的傳承加,並隨著時間的流逝不斷地長。

當然,限於資質,長速度的快慢以及實力層次的上限還是有所區別的。

可即便生命層次提升不上去,這些不死族單位想把偽戰力升上去,本並沒有太大的難度。

有鑑於此,不死族即便有著用之不盡的,暴兵速度依舊有所謂的上限存在。

而亡靈族的部份就沒有這個問題了!

只要有足夠的能量支援,有多,它們就可以召喚出多亡靈單位。

若非如此,亡靈族當初在與生者戰之際,也不會一度佔據著絕對的優勢。

不過相對的,哪怕有亡靈方尖塔這種蹟類的特殊建築,亡靈族的覺醒機率依舊不高。

這也算是有利有弊吧!

正因如此,派不死族當初才會願意將派亡靈族分離出去,然後以盟約來鎖定彼此的關係,由派不死族提供前期的庇護和各類發展資源,派亡靈族則提供為數眾多的亡靈單位,來填補派不死族的基層部隊,直到派亡靈族長起來為止。

屆時,兩族之間往往會重新簽訂盟約,至於簽訂的容為何,就得看兩族當時的發展狀況了。

言歸正傳,羌人的反應不可謂不快,是趕在亡靈前面,將周圍的羌人聚落給遷移到後方,並建立起一道防線,將亡靈大部隊給圍困住。

羌人雖為蠻族勢力,可終究傳承了上千年之久,而且還是王國級的存在,或多或還是有這麼一點兒自己的底蘊。

過大肆宰殺牲畜的祭儀式以後,一條又一條的狂風帶便出現在防線上,使亡靈無法肆意地穿越,而狂風帶與狂風帶之間的缺口,則有羌人駐守在那裡。

只可惜,羌人的反應再快,事理得再好,也架不住沐雲和普瑞希姆的謀劃與算計。

早在玩家侵羌人腹地,建造蔽據點之前,哈拜統領的不死族勢力,便已經先行一步地完侵的作。

值得一提的是,哈拜並沒有照正常途徑,利用領土歸屬變更的方式來建立領地,而是過氐羌地底下縱橫錯的水脈潛

在將部份的地下暗河截斷,並將地下湖泊的水給排掉以後,便是最適合派不死族建立領地的那種空間。

地下世界屬於混領土,沒有領地歸屬,也不地表的領地歸屬限制,誰佔領了就是誰的。

不過,並非所有地下空間都屬地下世界的範疇,只有自然生的那些才算,從地表向下挖掘而開發出來的地下空間,依舊會被地表的領土歸屬所限制。

因此,這些不死族領地雖然就在玩家們建設蔽據點的位置底下,還是需要經過領地歸屬變更的過程,才能進行建設的作。

在玩家們將蔽據點建設好並離開以後,哈拜才讓骷髏法師帶著地惡魔和骷髏在蔽據點設定傳送陣,然後在傳送陣底下挖掘地道,使這些不死族領地與地表相連。

當哈拜與派亡靈族簽完契約,小方尖塔便在這些不死族領地裡面聳立了起來。

一時間,大量的骷髏便出現在羌人腹地各,使羌人的防線形同虛設。

位於蔽據點附近的羌人聚落首當其衝,很快地就在地圖上抹去,看得蔽據點的玩家們都不暗自咋舌。

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。