聖不列顛
塔普斯領的戰事雖然已經趨於和緩,但卻不等於三方之間的關係趨於穩定。實際上,零星的戰事依舊不斷地在發著,尤其是在費南萊尼城。
塔南堤特克城和費南萊尼城可謂是塔普斯城的兩大門戶,只不過因為費南萊尼城早就荒廢許久,又不在卡特斯王國與蘇特蘭格王國的攻擊主線上,所以在最一開始的時候,盎格魯撒克遜人的巫對費南萊尼城並不重視,他更看重北方的塔南堤特克城。
哪知道在蘇特蘭格王國拿下塔南堤特克城以後,阿爾託莉雅竟會突然調轉方向直取費南萊尼城。
儘管盎格魯撒克遜人的巫反應夠快,及時地調派了一大批盎格魯撒克遜戰士駐守費南萊尼城,但還是讓阿爾託莉雅鑽了個空子,輕鬆地將這些盎格魯撒克遜戰士擊退,駐到費南萊尼城當中。
這樣也就算了,在阿爾託莉雅離開費南萊尼城之際,竟然還留下了百餘萬的玩家駐守在費南萊尼城,死死地釘在塔普斯城旁邊,這就讓盎格魯撒克遜人的巫到相當難。
北方的塔南堤特克城也就算了,在蘇特蘭格王國進行增援以後,上有D級強者坐鎮,下有為數眾多的玩家可以消耗,又有超重灌衛與超重步兵做為中堅衛戍著,除非盎格魯撒克遜人的巫願意披掛上陣,又捨得消耗他手中為數不多的巫戰與巫衛軍與蘇特蘭格王國拼,否則本拿不下來。
而費南萊尼城呢?說實話,一百多萬名玩家在盎格魯撒克遜人的巫眼中真的算不上什麼,要不是有城牆保護著他們,還有數量可觀的防工事、械與資源,早在阿爾託莉雅率領本部軍隊離開之際,盎格魯撒克遜人的巫就已經將費南萊尼城給拿了回來。
之所以一直沒有對費南萊尼城發強攻,一方面固然是塔普斯領的盎格魯撒克遜人消耗過多,一時之間有些難以為繼,但更多卻是因為盎格魯撒克遜人的巫不願意將寶貴的巫衛軍砸在這上面。
巫衛軍只要進了城,一百多萬玩家真的不夠他們殺!只是在攻城的過程中也必定會被玩家們所針對,有所損失是在所難免的。
盎格魯撒克遜人的巫寧可用盎格魯撒克遜戰士去消耗,也不用將巫衛軍浪費在費南萊尼城上面。
不是盎格魯撒克遜人的巫冷,而是盎格魯撒克遜人的數量太多了!
盎格魯撒克遜人雖然全民皆兵,可實際上還是有分工的。
由於較的緣故,狩獵與戰鬥基本上是男的職責,的工作主要集中在各項生產方面,包含……咳咳,大家應該懂的。
盎格魯撒克遜人生一胎只要七、八個月的時間,而且一胎往往不止一個娃,一次兩、三個娃是常有的事,更可怕的是盎格魯撒克遜人的生長速度十分地驚人,八歲大的盎格魯撒克遜人在格方面便堪比常人十來歲,能夠從事各項生產與有限的戰鬥,而在十二歲時就能自然而然地就職為戰士,可以參與各項戰鬥與……那啥的事兒。
在這樣的況下,盎格魯撒克遜人固然可以在各種艱困的環境下頑強地生存,基本上不用擔心會因青壯折損過劇而滅亡,但也為他們帶來了極大的負擔,尤其是在糧食方面。
因為傳承存在著斷層,盎格魯撒克遜人不僅晉階困難,後勤補給系的建立也格外地困難,本跟不上人口的發展速度。
為了解決這個問題,盎格魯撒克遜人一直以來都是採取以戰養戰的方式,一邊消耗多餘的人口來節省糧食方面的消耗,一邊去蕪存菁地積累高戰力單位,藉此維持住盎格魯撒克遜人的傳承。
所以,一般的盎格魯撒克遜人死再多,盎格魯撒克遜人的巫都不會太在意,但若換了巫衛軍嘛……只要折損一個就能讓盎格魯撒克遜人的巫心疼很久。
隨著盎格魯撒克遜人的數量逐漸補充過來,盎格魯撒克遜人對費南萊尼城的攻勢也就越來越浩大,而費南萊尼城城這邊則因玩家們的復活離開、械毀損與資消耗等因素,逐漸地從一開始的堅不可摧,變得搖搖墜了起來。
……
費南萊尼城
〝該死!那群蠻子又來了!二隊的人呢?趕上城牆!〞
〝械組,檢查弩箭和石料的數量還有多,不夠的趕補充。〞
〝三隊的人呢?趕到城邊待命!二隊扛不了太久的。〞
〝一隊的快速下城牆!整補完以後隨時待命。〞
〝狙擊組的人呢?快點上箭塔啊!蠻子要來了!〞
……
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