《大博學者的二次元》第1259章 位面之分&安蘇的作為(1)

作者:九世木魚1·12個月前

前文曾提過,二次元宇宙存在著數之不盡的位面,不僅有日月星辰位面與無盡大地位面的區別,還有大小、層次等差異。

總的來說,若除去附屬位面、投影位面和半位面等特例,可依照大小劃分微型位面、小位面、位面、大位面、巨型位面和無盡位面等六個檔次。

包含所謂的星界、起源大陸,乃至於終界、元素界等等,儘管有大小與層次上的差異,但就本質上來說,其實都在無盡位面這個檔次的範疇。

撇開無盡大陸不提,位面的劃分其實十分地有規律。

【縣】是一個特殊的面積計量單位,會依照地形、地質、水文、氣候、環境等因素而有大小的差異,越是堯的地區,縣的面積就越小,反之則越大。

【縣】這個計量單位在二次元宇宙中,運用得十分廣泛,其中就包含了位面的大小層次的判定。

A級微型位面的標準面積為一個縣,是面積最小的位面,同時也是位面與半位面的分界。

半位面要想升格位面,除了要完善部規則之外還有一個條件,那就是面積至要達到一個縣。

那些規則完善但面積低於一個縣,亦或者面積大於一個縣,可是規則尚未完善的半位面,雖然已經有了位面的諸多特,卻只能稱之為【準位面】,而不能以【位面】稱之。

位面在長的過程中,面積至多隻會擴大三分之一,接著就要等晉階或升格,才會進一步地擴張。

其中,晉階會使位面的面積在原基礎上擴大三倍,升格則會使位面的面積在原基礎上擴大十倍。

以微型位面為例,在A級晉階B級以後,面積會從一個縣擴大三個縣,而在B級晉階C級時,則會從三個縣變九個縣。

再舉個例子,在微型位面從B級晉階至C級的過程,面積雖會隨著位面的長而擴大,但至多隻會擴大至四個縣的面積,等微型位面從B級晉階至C級,才會一口氣從四個縣擴大至九個縣,而不是從三個縣一路擴大至九個縣,然後完晉階的作。

當微型位面晉階至E級,且面積達到一百零八個縣以後,就會達到自的極限,從而進第一個蟄伏期,直到微型位面累積到足夠的底蘊並升格【小位面】,才會繼續長和晉階。

而在微型位面升格小位面以後,其面積也會隨之擴大至八百一十個縣。

位面的升格,與文明層次的劃分是一致的,E級微型位面的上限,同時也是小位面的下限。

以此類推,J級是小位面與位面的分界,O級是位面與大位面的分界。

巨型位面是一個十分特殊的層次,它介於大位面與無盡位面之間,只要面積大於大位面,並且能夠使史詩級乃至於傳說級存在長時間滯留,甚至進行戰鬥的位面,即可稱之為巨型位面,是一個上限與下限落差極大的位面層次。

日月星辰位面的面積雖然大致上也是照著這個規律在做變化,細節方面卻與無盡大地位面存在著不差異,不過這是題外話,在此暫且帶過。

靈聯盟領地在晉階C級以後,安蘇便依照地形地貌的差異,將靈聯盟領地劃分了九個地區,接著才開始修建城鎮。

如果沐雲願意的話,現在就可以在靈聯盟這邊舉辦起地區賽與地區聯賽。

不過相較於城鎮的建設,沐雲更滿意安蘇對靈的安置。

當初沐雲在放養這些靈的時候,不僅給了它們足夠的資源,還各自給了它們一座可以遷移的傳送陣。

沐雲給的資源雖多,卻怎樣也滿足不了靈的所有需求,尤其是那些繁衍速度特別快的靈。

因此,靈們在繁衍開來以後,也漸漸地有了自己一套的篩選機制,將資源集中在資質較高的後代上重點培養,藉此從沐雲這邊獲得更多的資源贊助,培養更多的靈後代。

在這樣的況下,靈便自然而然地分化開來,資質較高且實力較強的靈群聚在一塊兒,其它的靈則分散開來自力更生。

安蘇在將靈聯盟的劃分好以後,便有選擇地將這些靈族群遷移到地區的邊界,使其為該靈族群的永久駐地。

這種做法從某方面來說,與放養那些霸主級靈有著異曲同工之妙,或許會因為屬種比較單一的緣故而被針對和利用,可是卻能有效地解決前期的邊界問題。

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