這部分得歸功於那些新晉的子民,要不是有他們補充到各個部門之中,千眼組織總部城鎮領地的發展狀況,只怕還會像之前那樣於半死不活的狀態。
也就是說,千眼組織總部在這段時間裡面,雖然轉化出了一千多位子民,卻被城鎮領地的事務給綁住,本沒辦法進行調。
所謂的八脈,依舊只是個空殼子。
〝不過有一說一,相較於領地發展的舉步維艱,佐久津南斗對各職業的安排推廣和能力開發,倒是做得不錯的。〞說到這裡,沐雲的角不微微笑揚了起來。
為了能使各職業的就職狀況儘可能地均衡,佐久津南斗著實做了不安排,包含各職業的能力介紹,以及其招式技能的衍生運用等等。
忍者,可以說是千眼組織總部這邊最為熱門的職業,不是因為忍者有多強,而是因為忍者的能力夠全面,幾乎什麼事都能做,而且還能做得十分不錯。
需要開墾?沒問題!一個土遁下去,掘地翻土什麼的,一眨眼就能完。
需要灌溉?這簡單!一個水遁下去,保證每一塊土地都是溼潤的。
諸如此類種種,這邊就不再贅述了。
要不是忍者的就職門檻偏高,忍的施展還會限於查克拉屬以及查克拉恢復速度等因素,除非能夠達到一定的層次,否則就是半桶水,只怕千眼組織總部這邊就沒有其它職業的事了。
撇開忍者不說,最熱門的便是師職業了。
雖然師職業在沒有辦法施展咒和役使式神的前期,戰鬥能力幾乎可以忽略不計。
可問題是,師的收高啊!
職業賦予他們的神知和神控制能力,使他們在進行製藥、附魔等工作時能有較佳的表現,而這些工作的利潤……嘖嘖嘖。
不過,最關鍵的一點,是師的壽命普遍要長於其它職業,而且一實力不僅不會隨著年齡的增長而衰減,還會隨著年齡的增長而變強。
要不是師的就職門檻更高,絕大多數人就算想就職也沒辦法,再加上前期需要消耗不的資源來輔助修行,千眼組織總部裡的師職業者的數量,肯定得在現有的基礎上翻個好幾番。
武士職業雖然比較不討喜,可是因為就職門檻低,一戰力也頗為不俗的關係,在得知自己沒有就職忍者和師的天賦,亦或者在就職忍者和師以後,很難有所就的況下,眾人對就職武士職業並不是很抗拒。
當然,不是很抗拒,也意味著有抗拒的意思在。
為了解決這個問題,佐久津南斗可是努力地研究了很長的一段時間,最後才挑出了武士職業的種種優點,淡化了眾人心中的抗拒,甚至還使武士職業了特定人群心目中的最佳首選。
誠然,武士職業的作業效率沒有忍者這麼高,壽命也沒有師這麼長,雖然巔峰期要比忍者來得長一些,卻又比不上師。
可是,武士的續航力之強,堪稱三職業之首,這一點也是無庸置疑的。
忍者只要查克拉一用完,基本上就失去了威脅,而查克拉的恢復速度又慢,放到執行任務上面,儘管作業效率很高,卻會時不時地歇菜。
而武士呢?力旺盛就算了,哪怕力消耗得差不多,只要休息一下,很快地就能恢復過來。
因此,在進行採石、挖礦和搬運等工作時,武士其實遠比忍者來得好用。
除此之外,各種武的使用,也是武士的拿手絕活,不管是伐木、狩獵,都不會比忍者來得差。
諸如此類的優點,被佐久津南斗給找了出來並做宣導,才使武士職業得以獲得眾人的青睞,沒有被忍者和師給比下去。








