《大博學者的二次元》第1307章 接下來就看你們的了!(2)

作者:九世木魚1·12個月前

話說,這些文明既然會被納同一個宇宙遊戲當中,也就意味著它們有著一定的共

因此,《帝》裡的兵法傳承雖因文明的不同而有所差異,卻也有著許多相似之

來說,算是同一類的兵法傳承。

兵法,也就是所謂的【兵家之法】,從最一開始徵兵練兵,到排兵佈陣、整軍治軍,再從單兵作戰、小隊配合,乃至於兵種間的協同合作,以及集團軍的相互配合等等,涵蓋範圍其實很廣。

因此,又可區分為練兵、行軍、用兵、治軍、擺陣、用計等類別。

其中,行軍、擺陣之法,算是最為常見的型別,玩家們在這段時間裡面所獲得的兵法,基本上也都是這兩類兵法。

行軍之法,講的是有關於行軍紮營的部份。

什麼地方適合紮營?營寨該如何佈置?怎麼防?怎麼警戒?遇到襲擊的時候又該怎麼應對?諸如此類種種,便是行軍之法所講述的容。

至於擺陣之法,講述的則是兵種與陣形的佈置,包含方陣、圓陣、錐形陣等陣形的佈置、應用與變化,以及各陣形適配的兵種與地形等等。

大漢帝國的玩家後來能憑藉著據點工事抑制住羌人的攻勢,與玩家鑽研行軍之法有著莫大的關係。

擺陣之法與藍星的兵法傳承雖然十分地般配,讓玩家們的戰力憑空上升了好幾個檔次,但在個實力與配合協作能力都於劣勢的況下,並不能完全地發揮出來。

所以,玩家們在平羌戰場上的表現並不怎麼出,只能說比過去更有效率而已。

因此,就現階段來說,玩家最需要的其實是練兵之法和用兵之法。

練兵之法,練的是各項基礎能力,包含素質、招式運用,以及基礎的配合和走位。

它能使玩家的素質變得更強,招式作更加簡潔,再加上相互之間的配合和走位,足以讓他們在進行團作戰時,過配合來變相地增加戰力。

或許沒辦法讓玩家們在與羌人正面鋒的時候直接戰而勝之,可至不會像現在這樣,只要讓羌人鑿開他們的前沿防線,就能輕鬆的收割人頭。

至於用兵之法的部份,講述的則是各類兵種職業的特與用法,包含他們之間的配合協作方式等等。

玩家們雖然在這段時間的歷練下,或多或有了些許的進步,不再像一開始那樣毫無章法可言。

可是,依舊沒有太多的配合存在,亦或者該說沒有一個有效配合的模式出現。

玩家們若能從用兵之法汲取到足夠的營養,就算因為自的戰力要遜於羌人的緣故,抵不住羌人騎的衝鋒。

可若羌人在鑿開玩家的前沿防線以後,沒能及時地回撤,或一舉將玩家的陣形給鑿穿,接下來就會被玩家們給層層包圍,宛如陷泥沼。

在這樣的況下,除非被玩家包圍的羌人實力過於強大,否則就算不死,也得一層皮。

只可惜,不管是練兵之法也好,用兵之法也罷,都屬於NPC勢力嚴格管制的那種傳承,有資格接並學習到這些傳承的原住民NPC都不多,又何況是玩家呢?

當前,也就艾西亞等幾個重生者,有能力繞開《帝》諸國各勢力的封鎖,從蹟和寶藏中獲取這些傳承。

其實,玩家們若經歷的戰事再多一點,時間再拉長一些,並不難整理出自己的一套理論。

只不過,相較於這些在漫長歲月中沉澱下來的智慧結晶來說,肯定會有許多不足的地方就是了。

與其花費大量的時間索和研究,再過大量的實踐來完善,然後得到一個不完善的兵法雛型,還不如直接汲取前人的經驗快速長,然後在實踐的過程中自己的東西。

想到這裡,沐雲不揚起角輕笑道:〝接下來就看你們的了。〞

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