《大博學者的二次元》第二千二百七十六章 身不由己!沐雲的謀划(中)(2)

作者:九世木魚1·12個月前

前文曾提過,在藍星玩家進《帝》以前,曾有八批玩家進遊戲。

這些玩家因為遊戲模式和他們的時代不同,他們不管是行為模式也好,他們對後世造的影響也罷,都是完全不一樣的。

第一批玩家出現在遠古蠻荒時期的初葉中期,他們的遊戲模式趨向於生存,為了能在蠻荒異種與諸多異族的環伺下生存,他們建立巫道並與聖初步接

在遊戲後期,部分長起來的玩家,不僅建立起自己的龐大領地,甚至還奴役起異族,並將其勢力範圍擴張到海外之地。

是的,沒錯!海外之地最一開始的遷徙活,就是這一批玩家整出來的。

第二批玩家出現在遠古蠻荒時期的中葉,他們的遊戲模式趨向於RPG冒險,蠻荒異種對於他們來說,就是一個個會復活的BOSS怪

他們每天的活就是尋找蠻荒異種,然後想辦法殺死蠻荒異種,再拿它們上掉落的素材製作裝備,接著去找更強大的蠻荒異種。

他們對後世的貢獻只有一個,那就是協同聖建立起所謂的第一皇朝。

第三批玩家出現在遠古蠻荒時期的晚期,他們的遊戲模式與第二批玩家相仿,但不同的是他們有所謂的主線任務,那就是封印蠻荒異種。

在這一批玩家的努力下,蠻荒異種盡數被封印,第一皇朝的發展也達到了巔峰。

第四批玩家出現在第一皇朝崩解以後,氏族林立時期的開端,這一批玩家的遊戲模式比較特別,在死亡以後是不會復活的,又或者該說他們的復活機制不太一樣,只要死亡就得換一個份。

雖然說,他們在重新進遊戲以後,能繼承上一個角的生命層次、財產,以及其所修習的招式技能等等,可是他們的等級,以及他們好不容易才與原住民NPC建立起來的關係,卻會直接被清零。

正因如此,這一批玩家十分地惜命。

可問題是,他們所在的時代,不僅得面對人類的其它氏族,還得面對主大陸的諸多異族,也就是後世所謂的亞人種族和亞人族。

為了自保,他們做出許多努力,最後使武道從巫道中分化出來,形所謂的戰職者,並催生出了後世所謂的上古人皇。

值得一提的是,《帝》後世沒有任何記載的萬族之戰,就發生在這批玩家存在的時期,而且是打得最兇,也最慘烈的大戰末期。

第五批玩家出現在氏族林立時期的末期,從這一批玩家開始,遊戲模式大同小異,都是RPG冒險加領地發展,只是陣營歸屬、職業傳承等方面不同而已。

但也因為這樣,自第五批玩家以後,玩家們可謂一個玩得比一個還要花。

第五批玩家算是比較收斂的,他們只是為了推翻這些上古人皇后裔的統治而加其它氏族的陣營,為侯國並起時期拉開序幕,其對後世造的影響,也只是正統勢力與蠻夷勢力兩大陣營的分裂。

第六批玩家出現在侯國並起時期的中葉,他們玩得就比較花了,充當攪屎的他們,雖促進了王國的立,但也為其埋下不患,後世之所以會有王朝和聯合王國的區別,便是這些玩家造的孽。

第七批玩家出現在侯國並起時期的末期,王朝崛起時期的開端,他們玩得又更花了!不僅挑起了正統勢力的鬥,導致原本便有日暮西山之兆的巫道徹底式微,進而衍生出方士、巫師、法師等職業,讓原本一直沒有發展起來的武職者就此形。

與此同時,他們也奠定了後世的爵位制,後世所謂的世家豪門,很大一部分就是他們所造就的。

要知道,正統勢力在他們出現之前,雖有所謂的貴族存在,卻沒有一個完整的制,基本上只有奴隸、庶民、士大夫、諸侯和諸侯王的區別。

其中,只有諸侯王有所謂的世襲,士大夫和諸侯並沒有這方面的說法,他們的後代能不能上位,全憑個人本事。

可當這些玩家過各種方法,建立起自己的族系勢力以後,後世所謂的世家豪門,便由此而生。

從這方面來說,第七批玩家堪稱萬惡之源。

值得一提的是,海外之地開始出現海盜和海賊,並對主大陸進行劫掠,從而形後來的海外勢力,便是在這個時期發生的。

不過有一說一,第七批玩家雖然已經玩得很花了,第八批玩家卻比他們玩得還要更花。

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。