不得不說,魔的生命力真的很驚人,哪怕遭玩家有計劃的集火攥,也沒能要了這些飛行魔的命,儘管這也與玩家所使用的獵龍弩和彈藥,層次和品質都比較差的原因有關就是了。
不過,玩家們的攻擊也非全無效果,至將這些飛行魔功地趕到了地面。
就在這些備遠端攻擊手段的飛行魔落地以後不久,那些皮厚,行相對遲緩的飛行魔,便步了它們的後塵。
差別只在於它們是在空戰團玩家們的努力下,強行破壞掉它們的翅膀結構,這才把它們給趕下去的。
為此,空戰團的玩家們付出了近三分之一的傷亡。
默默地觀察著局勢的戰場風雲見狀,不皺起了他的眉頭。
〝看來,空戰團的實戰能力還是不夠啊!可以進行空戰不假,但是還未達到可以正式投戰場的程度。〞
〝當然,若不與其它飛行單位爭雄,僅以地面單位為目標的話,那就沒啥問題了。〞
戰場風雲暗自評估道。
即便玩家面對的是行相對遲緩的飛行魔,攻擊起來依舊十分地不易,中遠距離的攻擊倒還好說,近攻擊簡直就是噩夢,那些被打得免費回城的玩家裡面,九九都是在近攻擊的時候被飛行魔給揍飛的。
〝不過話說回來,騎士長槍這玩意兒不愧是騎士專用的武,哪怕將戰場挪到了高空,表現依舊十分地出彩。〞
戰場風雲看著那些負責近戰作戰的空戰團玩家,在心中暗忖道。
牽制這些飛行魔的空戰團玩家裡面,靈類職業與魔領職業各佔一半,靈類職業者負責中遠距離的打擊和輔助,魔領職業者則負責近距離的攻擊和防。
沒錯!戰場風雲在安排並策劃防的部署時,也悄悄地將實戰試驗給安了進去,藉著這個機會來收集他想要的資料。
這些負責近作戰的魔領職業者,使用的武搭配各不相同,有純使刀劍的,有配上盾牌的,也有使用雙手武或雙持武的,他們各佔一定的數量比例。
結果,使用單手武的玩家,不管是單持還是雙持,不管有沒有配上盾牌,最後都只有一條路,那就是免費回城領便當。
使用雙手武的玩家則不然,就戰場風雲觀察到的,使用的武越長,最後存活率也就越高。
使用騎士長槍的玩家裡面,也就兩、三個倒楣蛋因為各種意外而陣亡以外,其他人都順利地熬到飛行魔墜地,存活率高達九九。
使用環首長刀的玩家,存活率其實也高的,只是若和騎士長槍相比嘛……
嘖嘖嘖!
沒辦法,即便是戰馬刀這種長柄環首刀,總長度也不過一米八而已,跟騎士長槍這種則三、五米的長兵完全不能比。
攻擊距離的優勢,使他們在進攻的時候可以不用這麼靠近,當飛行魔進行反擊時,也有較為充裕的時間反應。
雖然二者之間的反應時間,僅相差半秒不到,可就因為這半秒時間的差異,導致二者在進行攻擊過後,存活率出現明顯的落差。
〝不過,等我們完二轉並晉階至B級,掌握更多的遠端攻擊手段以後,況應該就會有所改變,騎士長槍等長兵的優勢還能不能維持下去,現在猶未可知。〞
戰場風雲想了一下,並沒有直接做出結論,而是保守地選擇觀。
分析帝和資料帝,不僅僅只是一個榮譽,同時還需承擔起相應的責任,至要對他們所散佈出去的言論進行負責。
隨意地做出判定,結果事態的發展與他們分析的不同,可不僅僅只是被人打臉而已,若有人因此蒙不必要的損失,還有可能鬧上法院並對其進行賠償。
在藍星,公眾人的言行舉止不會輕易地被抹黑,可是相對的,當他們犯了錯誤並被實捶以後,需接的懲罰往往也要重於常人數倍,甚至數十倍、數百倍。
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