就在沐雲慢條斯理地逐條分析之際,失樂園南部戰線的玩家們也有了進一步的行。
戰場風雲著遠的魔,著自己心中的張和焦慮,然後深深地吸了一口氣。
〝我的研究到底不,就看接下來這一把了!〞戰場風雲心中暗忖道。
在將膛裡的氣給吐出來以後,戰場風雲心中的不安,就被他強按了下去。
他雙眼微眯,眼中閃過了一道寒茫,然後用堅決的語氣說道:〝空戰團,升空!按計劃牽制那些魔,儘可能地拉開它們之間的距離。〞
〝法師團,設定戰場迷霧,遮蔽這些魔的視野,營造有利之討伐環境,排除可能的影響和風險。〞
〝械組做好準備,如果原計劃出了什麼差錯,立刻使用碎玉方案。〞
〝槍炮師和機械師後撤,按計劃建立Ex-S毒蛇炮炮陣地,提供重火力支援。〞
〝地面作戰小組各就各位,在完戰場的切割以後即刻場,配合空戰團進行牽制。〞
〝空降團做好隨時切戰場,進行斬首計劃的準備。〞
……
一連串的命令,從戰場風雲的口中發出以後,玩家們便隨之行了起來。
正如沐雲推測的一般,對於第六波的大型B級魔,戰場風雲所想到的解決方案,便是近作戰。
不過,戰場風雲所制定的作戰方案,並非玩家過去常用的,俗稱【堆流】的那種人海戰。
空戰團員在戰場風雲的號令下升空,朝著遠的魔抵近,並對魔施展招式技能,亦或者投擲各項道。
當這些招式技能和道落在魔的上以後,便發出了強烈的火與綿延不絕的炸聲響。
只可惜,這些攻擊對於戰力能級在十五級以上的大型B級魔面前,並沒有產生太大的作用。
魔,是一種理側的生,雖然沒有五花八門的招式技能,卻有堅厚實的鱗甲和表皮,強壯到無以復加的,以及超乎常人所能想像的力量。
每一片鱗甲的防能力,都不遜於同級別的防裝備,若無足以破壞其鱗甲的攻擊能力,便難以對其造致命的傷害。
強健且壯的,不僅為魔帶來強大的力量,也使它們在承傷害時,對外部攻擊傳遞而來的能進行緩衝,最大限度地將能分散。
因此,型越龐大的魔,在承攻擊時所能吸收的能也就越多。
玩家的攻擊雖能對中、小型的B級魔破防,從而過傷害累積的方式,不斷地進行削弱,最後完擊殺討伐,卻不等於他們的攻擊能對大型的B級魔產生同等的效果。
他們的攻擊落在這些魔的上以後,先被它們上的鱗甲和表皮削弱大半,再經過各部的緩衝,能造的傷害往往連一都不到。
這樣的傷害對於這些魔來說,跟抓其實沒什麼兩樣,沒有什麼威脅可言。
戰場風雲很清楚這一點,所以他自一開始就沒對空戰團的攻擊抱任何的期待,他讓空戰團這麼做的原因只有一個,就是為了激怒這些魔,使其失去理智。
這個原理很簡單,想一想夏天的蚊子就可以了。
面對那些在你邊不斷地徘徊和盤旋,一掌就能拍死卻怎麼都拍不著的蚊子時,你會有什麼樣的想法和緒,這些魔就有什麼樣的想法和緒。
於是,這些魔便陸續停下了它們的腳步,將注意力集中在空戰團的上。
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