《大博學者的二次元》第1513章 聯合作戰指揮體系&三大戰區的成立(1)

作者:九世木魚1·12個月前

在魯穆西達的講述,以及子民們的演示之下,玩家們的技巧雖然沒有直接獲得提升,眼界卻開闊了不,知道接下來的路到底該怎麼走才好。

不過,這也苦了那四隻鐵甲雄火龍。

一開始,因為沐雲麾下的子民沒有展現出太強的威脅,所以它們雖被子民各種花式吊打,打得暈頭轉向,卻只有滿腔的憤怒而無退之意。

可是,鐵甲雄火龍打著打著,卻發現……

奇怪,這些蟲子怎麼一個都沒死?

不管鐵甲雄火龍怎麼折騰,就是殺不死周圍這些對它而言,就像蟲子一般的子民們。

在意識到不對以後,鐵甲雄火龍便有了撤退之意,可是在子民們的綿攻勢下,它們怎麼可能得了

鐵甲雄火龍越是掙扎,子民們的攻勢也就越刁鑽,打得鐵甲雄火龍天天不應,地地不靈。

在子民們將玩家當前所能掌握的手段,從頭到尾地演示過一遍,討伐魔時所需要注意的細節,也被魯穆西達講述過一遍以後,這才利用陷阱把它們給困住,並用捕獲用道將其捕捉起來。

是的,沒錯!子民們並沒有將四隻鐵甲雄火龍給擊殺,而是將其捕捉起來。

這個舉固然是為了指導玩家進行魔的獵捕,同時也是為了能將它們順利地帶回種族點繁衍。

雖然鐵甲雄火龍被子民們慘的,可它們也非全無所獲,不僅在圍獵的過程中汲取到大量的氣,戰鬥經驗也變得異常地富。

可以說,這四隻鐵甲雄火龍經此一役,只要沒有中途夭折的話,在失樂園晉階至D級以後,它們將有極大的機率跟著晉階。

它們的子嗣後代,也將因為它們的晉階而獲益,擁有更高的發展潛力。

看到這裡,或許有人會問:這麼做,有什麼意義?

很簡單,為獵魔營地的傳承積攥底蘊。

前文曾提過,魔獵人和魔之間的關係很是複雜,只有存在著強大的魔,才會有同等強大的魔獵人誕生。

高層次的魔,對於魔獵人而言,其實也是一種珍稀資源,當高層次的魔被消耗殆盡,魔獵人的長基本上也就到頭了。

屆時,魔獵人想要更進一步,就只能尋找其它大型的高層次單位,比如星空巨等等,討伐難度只會更高而不會更低。

與其竭澤而漁,還不如網開一面,然後永續經營。

(迷之聲:你確定不是因為你懶得到收集高層次的魔,並將它們丟進失樂園做為補充,維持魔的數量和比例,才退而求其次地選擇這種自然繁衍的模式?)

(沐雲:本!這是為了控制本才做的選擇好嗎!明明能用更低的代價來完既有的目的,我為什麼要多花那個錢?再來,我要栽培的人這麼多,要是一個個都這麼搞,我哪來的錢?你要給我嗎?要不,商量一下,把我的寶庫開放許可權……)

(迷之聲:你該回去睡了,夢裡什麼都有。)

(沐雲:……)

言歸正傳,在鐵甲雄火龍被捕獲以後,這次的風波便隨之落幕,但其造的後續影響,卻還在發酵和醞釀。

在各大玩家勢力的商議之下,大量的規範和公約在失樂園湧現,限制著失樂園玩家們的行,最大限度地避免類似的事發生。

不僅如此,玩家們在過去其它遊戲中索出來的聯合作戰指揮系,也在這時於失樂園復現,劃分出三大戰區。

這個聯合作戰指揮系,說白了就是劃分守備區域和指揮層級,安排玩家玩家進行常駐守備。

調

便使

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便西

C便

CB

滿滿

調

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