《大博學者的二次元》第1718章 聖休亞瑞的發展藍圖(1)

作者:九世木魚1·12個月前

在離開特攝領以後,沐雲並沒有直接返回聖墟,而是繞到了聖休亞瑞領。

因為沐雲自己的惡趣味,聖休亞瑞領的地域分佈,與過去的聖休亞瑞幾乎一模一樣。

為了達到這個目的,沐雲甚至砸下了不的資源和道

當然,沐雲只是給出了聖休亞瑞領的發展計畫,執行的部份,還是落在那些駐聖休亞瑞領的子民上。

言歸正傳,當前的聖休亞瑞領只有一座城市領地,名為羅格營地,位於聖休亞瑞領的東南方。

走出羅格營地以後,便會進荒地,而在越過鮮荒地以後,則會進聖休亞瑞領當前的中心腹地——冰冷之原。

位於冰冷之原的東南方,鮮荒地的東北方,存在著一片名為埋骨之地的墓園。

照著既有的道路移,埋骨之地與羅格營地可謂相距甚遠,可若攤開聖休亞瑞領的地圖,便能發現它與羅格營地之間,僅隔著一座山脈。

冰冷之原的北方,名為石塊曠野,其面積僅比冰冷之原要小一些。

石塊曠野的北方,也就是聖休亞瑞領當前的位面邊界,存在著一道綿延的山脈,將石塊曠野的東、西、北三方包圍。

依照沐雲的規劃,在聖休亞瑞領的面積獲得擴充套件以後,石塊曠野北方山脈以北的位置上,將會出現黑暗森林、黑荒地,以及泰高地。

然後,這片疆域的東方,將會出現片的沙漠,而在這片沙漠的東方,將會出現聖休亞瑞領的第二座城市領地——魯●高因。

位面的長和擴張,是可以被外力所幹預的,只是其干預的本,會隨著位面的層次提升而增長。

一般來說,這種干預手段多用於位面質的改變,如使其變海洋位面、沙漠位面等等,以及為了城市領地的建造與發展等目的,而對其周邊地形進行調整。

有人會像沐雲這樣從頭干涉到尾,使位面照著他所描繪出來的藍圖發展和擴張。

可是不得不說,沐雲的作法對於聖休亞瑞領的發展而言,本是有好的。

沐雲將組聖休亞瑞領的聖休亞瑞、諾界、歐沃界和比厥界的位面本源連結在一起,當他完聖休亞瑞的地形改造以後,其它三界在位面面積擴張之時,其所衍生之地形地貌,將會以聖休亞瑞為藍圖。

更重要的是,因為位面本源的連結,聖休亞瑞的位面晉階速度,將會超越沐雲麾下其它那些位面領地。

不過,聖休亞瑞在晉階至E級的極限以後,其位面面積之增長,將會徹底停滯下來。

然後,聖休亞瑞領的位面本源將會集中在諾界這邊,使其獲得飛躍長,直到它晉階至J級的極限為止。

值得一提的是,擴張到極限的諾界,也將為歐沃界和比厥界的位面擴充套件藍圖。

這樣的制,能使沐雲麾下的子民、領民、平民,乃至於進聖休亞瑞領的玩家,劃分若干層級並分配到相應級別之地區歷練,然後讓他們得以按部就班循序漸進地長起來。

如果一切順利的話,足以讓他們盡數長至O級的極限,甚至為史詩級或史詩層次的存在。

但前提是,沐雲得安排好那些充當磨刀石的【怪】才行。

為了達到這個目的,沐雲選擇在聖休亞瑞投放次級蟲族、流異形、變異生和亡靈。

前文曾提過,蟲族在離開母巢以後,可以搭建屬於它們自己的母巢,從而進行繁衍。

只不過,什麼樣的蟲族所搭建起來的母巢,就只能繁衍出什麼樣的蟲族,而且還是弱化版的那種。

這類母巢便是所謂的次級母巢,而其繁衍出來的蟲族,也就是沐雲口中的次級蟲族。

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