前文曾提過,二次元宇宙普遍存在著四種施法職業,分別是過唱咒語來施法的魔法師、過建構魔法陣來施法的鍊金師、利用各種介來進行施法的巫師,以及過【法模型】的建構來進行施法的奧師。
魔法師是過聲音、神、魔力,乃至於靈魂的魂力作為介,以一定的頻率來引既有的規則力量,從而完施法的作。
當魔法師掌握了其中的規律,就能對其唱的咒語進行簡化,甚至藉由頻率的改變來改變魔法的作用。
這便是魔法師在生命層次達到一定程度以後,多能掌握魔法的瞬發、默發,以及移施法、多重施法等手段的原因,同時也是高層次的魔法師能適應絕大多數的戰場環境,難以被敵人限制的關鍵。
鍊金師所建構的魔法陣,說白了其實就是所謂的符文陣列,只不過鍊金師所使用的魔法陣,有別於其它施法職業的魔法陣。
鍊金師使用的魔法陣有兩種,一種是利用各種施法材料佈置出來的,另一種則是刻劃在鍊金師的靈魂上的。
前者雖然需要花費時間和材料進行佈置,卻不會對鍊金師造負擔,重點是可以供他人使用。
後者則不然,它屬於鍊金師獨有的能力,以玄幻世界的概念來說,既所謂的【神通】。
鍊金師只要完魔法陣的建構,並將其刻劃在靈魂上,便能隨時隨地的將魔法陣給【召喚】出來。
關鍵在於,每一名鍊金師學習和研究的魔法陣都不太一樣,就更不用說是建構這些魔法陣的材料了。
而新的魔法陣在被鍊金師刻劃進靈魂以後,就會在規則的作用下,自行與既有的魔法陣結合新的魔法陣。
這也導致鍊金師的生命層次越高,其所擁有的魔法陣之結構差異越大,每一個都稱得上獨一無二。
更重要的是,鍊金師過魔法陣施展魔法的消耗,遠小於魔法師等施法職業,而且能在游離能量含量極低的環境施法,還能過所謂的【煉魔法陣】直接煉製各種魔導,從而增強自己和他人的實力。
不過相對的,因鍊金師刻劃在靈魂上的魔法陣是固定的,故其所能施展的魔法也是固定的,在其個人報被敵人探清以後,容易被敵人進行針對。
因此,鍊金師的靈魂上到底刻劃著哪些魔法陣,對鍊金師而言可謂其安立命的絕對機,肆意探查這些報的人和勢力,會容易引來鍊金師的仇視和敵對。
相較於魔法師和鍊金師來說,過各種介來施法的巫師,其正面作戰能力就薄弱了許多,因其施法要嘛需要一定的時間,要嘛需要各種珍稀素材,當其素材消耗完畢以後,其實力便會大打折扣,導致其威脅急遽驟降。
但是,這並不代表巫師就是好惹的。
事實上,巫師職業乃是四種施法職業當中,最讓人忌憚的一個。
為什麼?
因為巫師最擅長使用的是預言、詛咒等稀奇古怪的手段,雖然正面作戰的殺傷力較為薄弱,在敵人有心防備的況下容易被抵,可這是在巫師被迫與敵人打正面境下。
巫師最可怕的地方,在於巫師還未浮出檯面,然後躲在暗人的時候,那五花八門的手段,稱得上防不勝防。
這也導致巫師職業被其它職業所忌憚和排斥,輕易不與其接。
看到這裡,或許有人會問:這與耐瑞爾的奧師有什麼關係?
答案很簡單,那就是奧師職業從某方面而言,相當於前三種施法職業的融合。
奧師過知識的累積,也就是他們對規則的瞭解和掌握,來提升他們的意識和境界,然後凝聚他們的神和魔力來建構所謂的【法位】。
接著,奧師再過他們對規則的解析,建構出所謂的【法模型】,並將其刻劃在法位上面。
之後,奧師就能藉由刻劃在法位上的法模型來施展法,而且還是瞬發的那種。
生命層次越高的奧師法位就越多,在有準備的況下,其正面作戰能力不下於魔法師,在低魔環境下的適應也不比鍊金師差,就連人的手段也與巫師有得比,可以說十分地全面。
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