《大博學者的二次元》第1895章 套娃手段&【還行】的七形變裝備(1)

作者:九世木魚1·12個月前

沐雲先在白板打刀上描繪起了多兵符文陣列,然後再於符文陣列上描繪三個白板打刀的符文之語。

是的,沒錯!沐雲描繪了三個白板打刀的符文之語。

在符文陣列和符文之語描繪完畢以後,沐雲隨手便將之啟用。

然後,沐雲在三個打刀形態下,分別描繪傳統大太刀─無雙刀、鐮刀狀太刀─禍鐮瓦爾納烏斯、直太刀─白兔刃【冰棘】、寬刃太刀─泰坦重刀、長柄太刀─水蛇長戰斧,以及奇形太刀─飛雷刀【速】的符文之語。

沐雲在集齊素材以後,一口氣將描繪上去的符文陣列和符文之語盡數啟用,只見沐雲手上的打刀頓時泛起了晦明不定的芒,令人為之牙酸的嘎吱聲也隨之響起。

很顯然,沐雲的這番作,給這把打刀帶來了巨大的負荷,使其於一個臨界點,隨時有可能直接崩毀。

只是,沐雲既然敢這麼玩,又怎會沒有他的把握?

打刀上的芒忽明忽暗,但就是沒有徹底熄滅,在閃爍了好一陣子之後,竟是逐漸地平復下來。

又過了好些時間,打刀上的芒雖然消散得七七八八,可還是能看到打刀上面存在著一道似有若無的微

在採良好的環境下,或許還看不太得出來,可一到採不足的,這道微就會變得特別顯眼。

看了看打刀的屬,沐雲不由扯著角道:〝嘖嘖嘖!還行吧……〞

沐雲過【套娃】的方式,將打刀從三形變給整了七形變,使打刀得以變換六類太刀的形態。

這種手段,是在第三大紀期間,為突破第三類形變裝備形態變數量之上限而開發出來的。

理論上來說,這種手段應該可以賦予裝備八十一種,甚至更多的形態,可實際上卻非如此。

在經過漫長歲月的研究,這種套娃手段在單一件裝備上,僅能使用一次,且第一道符文陣列只能附加白板裝備之符文。

重點是,附加的裝備種類越多,對裝備的負荷也就越大,只有使用同一裝備的符文之語,才能確保裝備不會因為套娃的關係而過載損毀。

其次,第一道符文陣列,僅能使用相容最高的多兵符文陣列,而在啟用第一道符文陣列和符文之語,使裝備備多形態以後,於各形態附加的第二道符文陣列,才能使用其它符文陣列作為核心。

只不過,隨著符文陣列的種類越多,對裝備造的負荷也會越大,輕則使裝備失去其一形態,重則導致裝備當場報廢。

所以,第二道符文陣列要嘛使用同一種符文陣列為核心,要嘛以多兵符文陣列為主,然後搭配一、兩個其它種類的符文陣列。

其中,清一使用多兵符文陣列作為核心,算是最為保險的搭配方案。

再來,第二道符文陣列上所附加的符文之語,其裝備種類越多,彼此之間的差異越大,對裝備的負荷也越可觀。

也就是說,這類套娃手段雖能使第三類形變裝備獲得更多的形態,其形態種類卻會到較大的限制,要嘛裝備的種類一致,要嘛裝備的特一致。

這樣的結果,顯然不是人們所要的,於是便有更深的研究,然後衍生出更多的附加手段,比如在附加第一道符文陣列的過程中,過各類素材的新增來提升裝備的品質,強化其承載負荷之上限等等。

雖然說,這類衍生手段確實解決了不問題,使套娃手段的作用能達到理論的上限,但卻又衍生出了另一個弊端,那就是本方面的問題。

整一件八十一種形態的第三類形變裝備,其本甚至要比打造八十一件裝備,然後融合在一起的第二類形變裝備還要高,怎麼算都划不來。

在意識到這一點以後,有關於套娃手段的衍生應用之研究,才陸陸續續地停滯下來,然後轉而投第一類和第二類形變裝備,以及各種幻化擬形裝備的研究。

至此,第三類形變裝備的套娃手段才徹底定型,七十三種形態也了第三類形變裝備在正常狀態下的形變數量之上限。

沐雲的作對打刀的負荷雖大,可距離打刀所能承載的臨界點,其實還有一段距離,在這樣的況下,自然沒有翻車的可能。

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