虛空總督府的作用,相當於賽特文明的開闢令。
若將卡牌職業者視為【提督】,作為基地孃的虛空領主既【秘艦】,一般召喚單位和英雄單位則相當於【見習艦娘】和【授徽艦娘】,至於各類載的部分,則是所謂的【賽特妖】。
在虛空鎮守府附加該卡牌的卡牌職業者,便會在其作用下獲得【總督】的份,能組建自己的陣營勢力,並藉由陣營制的特,對各召喚單位(卡牌)進行整編和重組。
除此之外,虛空鎮守府還有招募無勢力歸屬的絕對中立陣營虛空單位之能力,能將虛空界自然衍生的絕對中立陣營的虛空生,轉化賽特幻影世界觀卡組的天生英雄單位。
若有人拿著無陣營勢力歸屬的賽特幻影世界觀卡組來對付小蘿莉,小蘿莉也能憑藉著虛空總督府的作用來對其進行反制。
虛空領主聯合議會,可以說是虛空總督府的一個延,相當於賽特文明的對外行政中樞,可以使符合要求的【提督】駐,並參與相關政策。
擁有虛空領主的卡牌職業者,能憑虛空領主的力量進虛空領主聯合議會,除能藉由虛空領主聯合議會對自己的賽特幻影世界觀卡組進行登記,並在卡牌打上自己的烙印以外,還能與其他的卡牌職業者締結同盟,乃至於建立公會等等。
卡牌職業者在虛空領主聯合議會登記,並在自己的賽特幻影世界觀卡組打上自己的烙印以後,他們就會被納虛空總督府的制當中,無法對小蘿莉及其所屬的虛空單位造傷害,但小蘿莉也沒有辦法利用虛空鎮守府的作用來對其進行控制,除非他們叛離虛空總督府的制,失去虛空領主聯合議會的繫結。
同盟關係與加公會的部分也是如此,無法對其所繫結的同勢力單位造傷害,除非解除其所繫結的勢力。
不過,各個同盟與公會之間,倒是可以相互敵對就是了。
同盟勢力與公會勢力在建立起來以後,便可在虛空堡壘與虛空鎮守府設定虛空領事館,藉此進行各項貿易和軍事援助等行為。
重點是,同盟勢力與公會勢力的員,在進虛空界的時候,是可以相互定位,甚至傳送到同一個區域的。
至於虛空易所的部分,則相當於總督府自行組建起來的商會和商團,除能提供所有制員進行軍需兌換(積分、貢獻值)以外,也提供各類商品的販售,以及個商戶的商品掛售服務,但最主要還是用來販售小蘿莉的賽特幻影世界觀卡組就是了。
小蘿莉這幾張建築型附加卡丟下去,便將絕大多數使用賽特幻影世界觀卡組,並將其晉階至準三代水準的卡牌職業者給綁上了賊船。
當使用賽特幻影世界觀卡組的卡牌職業者多到一定的程度以後,小蘿莉便能利用他們手上的虛空單位,在虛空界開疆拓土,建立起屬於絕對中立陣營的虛空勢力,然後與既有的虛空三大陣營分庭抗禮。
別懷疑,這些賽特幻影世界觀卡組確實有這樣的能力和底氣。
因為賽特幻影世界觀卡組的召喚卡,雖在虛空誓約和虛空誓約之戒的作用下,轉化虛空單位並有了自己的生命和靈魂,可其本質上依舊是卡牌的召喚,沒有本命真靈的存在。
所以,它們即便被其它的虛空單位給殺死,只要沒有遭遇規則層面的力量,在擊殺它們的同時,將召喚它們的卡牌一併破壞,待其汲取到足夠的虛空能量以後,便可以利用卡牌重新召喚。
只不過,被擊殺然後重新召喚出來的單位,實力會有一定的衰退就是了。
像沐芸婷和奧塔里斯之傲這樣的存在,就又是另一種況了。
前者因補全虛空界的規則而獲得本命真靈,然後將本命真靈留在時與命運之河的關係,即便其存在的痕跡統統都被抹除,還是可以重新出現在二次元宇宙,只是時間極為漫長而已。
後者則寄託於卡牌職業者的上,即便被殺死,卡牌也被摧毀掉,只要卡牌職業者不要將破碎了的卡牌移出本命卡組,然後在其修復完以前沒有死去,就能憑藉著卡牌職業者的靈魂滋養,慢慢地恢復過來。
因此,賽特幻影世界觀卡組所召喚出來的虛空單位,生命力十分地頑強,只要高層次的虛空單位,如虛空君主、虛空行者和虛空災厄等第一類的虛空生不出手,它們並不懼怕虛空三大陣營的消耗。
這三張建築型附加卡牌,雖然沒有直接增加小蘿莉的實力,卻為帶來更加厚的底蘊,小蘿莉要想在虛空界佔據一席之地,真的只是時間早晚的問題而已。
在說完虛空總督府、虛空領主聯合議會與虛空易所這三張建築型附加卡牌以後,接下來就到召喚卡牌的艦種變更了。
如二代卡組一般,三代(含準三代)卡組的召喚卡類別也有了一定的改變。
陸戰用的戰姬卡,被整合空天攻擊坦克、空天防坦克,以及空天支援坦克三種。
空戰用的機娘卡,被整合空天戰鬥機、空天攻擊機和空天支援機三種。
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