《大博學者的二次元》第二千三百八十七章 無法拒絕的籌碼!貝利的起源與價值(1)

作者:九世木魚1·16天前

貝利,最一開始只是海族利用貝殼、魚骨和珊瑚等,隨手製作出來的一種施法材料,隨著主大陸三幣的誕生,貨幣的概念傳海外之地,貝利才漸漸地演化海外之地的通用貨幣。

不過,因選材和配比等方面的關係,貝利最一開始的積大小、面額價值等等,並沒有一個確切的標準,導致其貨幣價值和社會認可度偏低,當時更像是在以的過程中,被拿來補差額的一種籌碼。

這樣的形,一直持續到當初那個商團駐《帝》,明確規範貝利製作的選材和配比,並依其材質、層次和品質等差異劃分面額,且開放貝利和宇宙貨幣的兌換,才讓貝利真正意義上地為海外之地的通用貨幣。

只不過,隨著那些正規商團和次級商團的撤離,貝利和宇宙貨幣的兌換渠道斷絕,貝利的總數量又不斷地在攀升著,導致貝利不斷地貶值。

說實話,那些本土商團在拿到宇宙商協的貿易渠道時,不是沒有想過藉由貝利的倒賣來牟利,可在瞭解其中的詳以後,本土商團便果斷地放棄這個選項。

說到這個,就不得不提一提貝利的質。

前文曾提過,宇宙遊戲出產的資源,包含木材、石材、礦材、藥材,乃至於皮、骨、殼甲等資源,均屬規則造的一種,不僅運用範圍更廣,價值也較同類資源來得高。

在宇宙遊戲的規則作用下,憑藉著文明傳承的力量所製作出來的圖紙,以及利用這些圖紙製作出來的裝備、道和建築等存在,亦屬規則造的範疇。

但是,這並不代表宇宙遊戲出產的所有東西都是規則造

凡是以常規手段製作出來的東西,不管用的是不是規則造型別的資源,均屬一般品,其中就包含了貝利。

規則造與一般品的最大差異,在於規則的固化效果。

以藥劑為例,常規的藥劑有明確的使用限制。

低層次的存在難以使用高層次的藥劑,強行使用將產生不可預期的後果,輕則重傷殘疾,重則當場死亡。

高層次的存在使用低層次的藥劑,也有藥劑效果衰退,甚至不起作用的況。

可規則造型別的藥劑不同!

除藥劑本附帶的副作用以外,低層次的存在使用高層次的藥劑,不僅不會產生額外的副作用,還有可能產生額外的增益效果,比如藥劑效果增強,持續時間延長等等。

高層次的存在使用低層次的藥劑,除非該存在本已掌握規則的力量,導致規則造型別的藥劑失去應有的作用,否則該藥劑擁有什麼效果,使用以後就會獲得什麼樣的增益加持。

貝利這玩意兒,說白了就是利用規則造型別的資源效果,所合出來的一種施法材料,儘管其製作方式有別於常規手段,且帶有規則造類資源的部分特,可終究只是利用各種邊角材料製作出來的東西,沒有因此為規則造型別的資源。

在這樣的況下,那些本土商團就算倒賣《帝》裡的木材、石材等一般資源,也比他們倒賣貝利賺得多。

雖然說,他們並沒有發現他們倒賣一般資源所能獲取的利益,可能會比他們倒賣那些珍稀資源還要來得更賺,可這並不妨礙他們做出終止貝利兌換宇宙貨幣的決定。

只是在做出這個決定時,這些本土商團忽略了一點,那就是海外之地的原住民NPC怎麼會眼睜睜地看著他們手上的財富水呢?

那場席捲整個主大陸的海賊和海盜的大侵襲,就是因此而起。

海外之地的三系,也就是金貝利、海上龍銀和銅貝利,也是因為這樣才誕生,從而取代貝利的地位,為海外之地的主流貨幣。

然而,海外之地的原住民NPC也沒有就此放棄貝利,在完大侵襲的行過後,從那些本土商團的口中得知貝利竟是一種施法材料,便開始對貝利展開各種研究。

海外勢力研究了近千年的時間,雖然還是沒搞懂貝利的真正用途和價值,但也索出自己一套的利用方式。

在製作各類裝備、道、建築和船艦的過程中,在不同的環節新增不同數量,不同面額的貝利,從而調部殘留的規則力量,進而產生一種近似於附魔的效果。

有趣的是,這套貝利新增的附魔工藝,從索、萌芽,直到徹底,基本上是建立在海外勢力過資源的堆疊,所製作出來的高層次高品質的火炮和船艦。

可當這套工藝徹底以後,不僅沒有繼續利用在後續生產的火炮和船艦,還被海外勢力給封存了起來,只剩部份工藝在外流傳,用於各類武的製作。

使

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