《大博學者的二次元》第二千四百零五章 優化!真正意義上的三代卡組(十五)(1)

作者:九世木魚1·16天前

原始虛空時代的第三階段,在小蘿莉的刻意分化下,依照散卡、通卡和套卡的差異,演化虛空武道、虛空元靈和虛空聚落等三個卡組。

虛空武道卡組,小蘿莉是以龍星界的傳承作為參照所建構出來的卡組,雖名虛空武道,可實際上卻不單單隻有武道家職業的傳承。

在小蘿莉的世界觀設定中,虛空武道卡組是典型的戰鬥卡組,也就是以角卡和支援卡為主,進行正面作戰的卡組。

這類卡組的建構難度並不高,只要強度足夠,且能應付一般戰鬥常見的狀況就可以了。

當然,這裡的難度不高,指的是跟其它同層次的卡組相比,它的難度不高,可當卡組的層次上去以後,其建構難度還是十分可觀的。

畢竟,卡組的層次越高,其所會面臨的狀況也就越多,跟低層次的戰鬥所會面臨的狀況,完全不在一個層級。

不過對於小蘿莉來說,虛空武道卡組的建構算是比較簡單的,因為三代卡組的層次就擺在那裡,需要面對的東西也就那樣。

言歸正傳,小蘿莉依照龍星界既有的職業系,將虛空武道卡組的角卡,區分心、、技三類,又可細分拳腳和械兩種型別。

拳腳和械的部分就不多說了,只是攻防的形式和側重不同而已,重點在於心、、技的差異。

心流武道家,結合秘師的部分能力,能利用虛空力量施展各種秘,常見的如:瞬移、襲影、穿……等等。

結合這些秘,心流武道家極為擅長抓破綻,不出手則已被,一齣手往往就是敵人的要害。

流武道家,則結合冰凍惡魔一族和賽亞人一族的部分能力,主打一個皮厚,越戰越勇。

他們會使用各種招式,比如各式各樣的拳法、劍法、氣功,但這些東西都是用來輔助的而已,其最強的能量始終都是近搏鬥。

至於技流武道家的部分,則結合魔導師一族的部分力量,將虛空力量的模擬屬應用在其戰鬥系。

他們的招式不僅附帶各種模擬屬,就連其攻防的形式也是五花八門,流武道家與之相比,就像只會用拳頭打人,又或者肆意地揮霍能量,對敵人狂轟濫炸的莽夫。

總的來說,心流善於指揮和斬首,流善於打正面扛線,技流則擅長應付各式各樣的狀況。

虛空滲階段的關鍵卡牌──虛空解放卡,也會在升級到第三階段以後,依照既有的屬不同,演化各式各樣的武道奧義卡。

過去積累的所有屬,都會被轉化虛空武道卡組適用的屬,在強化其屬的同時,賦予它們特定的能力。

在這方面的設定,小蘿莉參照了龍星界各個職業傳承裡的一些招式和秘,比如:舞空、封魔波、元氣斬、龍拳、界王拳、界王神拳、元氣彈、瞬間移……等等。

虛空元靈卡組的部分,則是典型的強化卡組,以支援卡和強化卡為主,走的是輔助路線,以強化使用者自的戰力為核心。

因此,虛空元靈卡的構十分簡單,要嘛強化使用者的攻防能力,要嘛強化使用者的環境適應能力,再不然就是以外掛的形式,賦予使用者額外的經驗和技巧。

因為有元靈通靈者的傳承可以給小蘿莉進行參照的關係,虛空元靈卡組的建構速度,只能用簡單高效來形容。

為什麼這麼說?因為在元靈通靈者的傳承中,有太多的模板可以使用,小蘿莉只要把模擬屬和人格什麼的,代模板設定就了。

就一個複製上的作,能不簡單高效?

不過,在關鍵卡牌的設計上,小蘿莉還是花了一些心思,整出了有別於武道奧義卡的元靈通靈卡。

這張卡牌的效果很簡單,就是將其過往積累的屬,轉化卡牌疊加屬

比如說,過去的火屬,只能對火屬的卡牌發生作用,在轉化疊加屬以後,卻可以讓指定的火屬卡牌,將其力量按一定比例疊加在其它卡牌上面。

既有的屬越多,越強,這張卡牌所能發揮的作用也就越大。

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