小蘿莉最一開始擬構的虛空陣地共有兩個版本,分別對應工業革命卡組和現代科技卡組。
工業科技的虛空陣地,面積只有二十乘以二十,共計四百平方米,設有四座機槍碉堡,四門反戰車炮,兩門迫擊炮和兩門防空機槍。
另外還有一座陣地核心,一座簡易工廠,以及一條野戰跑道。
現代科技的虛空陣地,面積則為一百乘以一百,共計一萬平方米,基本配置就有八座機槍碉堡,八門反戰車炮,四門迫擊炮和四門防空機炮。
一座陣地核心,一座虛空兵營,一座三合一工廠,一座指揮中心和一條軍用起降跑道。
除此之外,還有堡壘城壁和兩大四中八小,共計十四個自選欄位,可以配置各種不同的建築和防工事。
大型欄位可以設定艦炮、導彈發艙等重型武,以及機庫、工廠等大型建築。
中型欄位則可設定多管火箭發平臺、八寸榴彈炮等重火力,以及通訊站、雷達站、藏兵等建築。
至於小型欄位的部分,只能設定機槍碉堡、迫擊炮陣地、反戰車炮陣地、火神炮炮臺等防工事。
此外,三合一工廠雖然能製作各類坦克、飛機和船艦,但也需要從兵營徵招虛空單位進行作。
二十萬座現代科技的虛空陣地湊排列,面積達兩千平方公里,這個數字聽起來似乎很大,可其實也就長五十公里,寬四十公里。
顛瘋工會玩家們整出來的半圓形防陣地,雖然總面積達三千平方公里,可實際上其中心點至邊界的直線距離,也不過四十五公里左右。
至於顛瘋工會玩家是怎麼在短時間裡面,找到自己的座標並建立起這座防陣地的問題嘛……
這個答案很簡單,因為玩家們利用系統功能,把周邊地圖下載下來,然後用電腦繪圖在上面繪製防線的架構,再輸相關設定進行分析,二十萬個座標位置就在電腦的計算下出爐。
接下來,玩家們只要對這些座標進行編號,並將相鄰座標劃分區域並下發到各個玩家編隊,讓底下的玩家自己分配,問題就解決了。
說白了,這只是組織架構的問題,只要上下層組織的結構明確,多的是辦法解決,這邊就不再贅述。
且說,顛瘋工會玩家們在抵達自己所屬的位面座標,並將自己的虛空陣地展開以後,只要對虛空陣地的方位和邊界的形狀進行微調,很容易就能契合在一起。
值得一提的是,虛空陣地的防工事和建築,在非戰鬥狀態下是可以隨意調整的,玩家們只要預先設計好模板,很容易就能配置上的統一。
顛瘋工會玩家以同心圓結構所佈置的半圓形防陣地,可分為外環、中環、環以及中心等四個區域。
外、中、三環的佈局是一樣的,各有十道防線,每一道防線的厚度為三百米,即三座虛空陣地並列的寬度,然後每道防線間隔一百米,三環之間還隔著一千一百米的緩衝區。
也就是說,每一環加緩衝區的寬度為五公里,三環加起來便高達十五公里。
至於中心區的虛空陣地,則的排列在一起,只有核心位置存在一條通道,一端是玩家們設定定位傳送座標錨的地方,另一端則在空陣覆蓋範圍外的邊界。
顛瘋工會玩家在佈置防陣地的時候,就已經做好了撤退的準備,真到了他們必須撤退的時候,只要傳送到中心區的核心位置,再經由這條通道穿越空陣的覆蓋範圍,即可傳送離開鮮卑腹地,擺鮮卑大軍的追擊。
三環防線的佈置大同小異,前中後三座虛空陣地,前線的佈局都是八座機槍碉堡,中間設定反戰車炮,然後反戰車炮的後面是迫擊炮陣地,迫擊炮陣地中間又夾雜著大小口徑的迫擊炮。
軍用起降跑道橫向設定在中列,四門防空機炮分別擺在其左右兩側和中間後方位置。
陣地核心、虛空兵營、三合一工廠和指揮中心等四座建築,分別設在後方的左右兩側,其前方是大型欄位所屬的武和建築,中間是四門橫向排列的八寸榴彈炮。
靠前的虛空陣地,大型欄位設定的是一百五十五毫米速炮。
這玩意兒屬於艦炮的一種,速極快,若配合超高速炮彈使用,威力頗為不俗,不僅可以用來打船艦,還能用來打飛機,甚至聯合防空機炮等武,建構火力網防矩陣,用來攔截飛彈和魚雷。
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