《大博學者的二次元》第二千四百三十三章 鮮卑的試探(下)(1)

作者:九世木魚1·17天前

現代火炮除穿甲彈(鑽地彈)、燃燒彈等彈種以外,絕大多數依靠炸效果對敵人造殺傷的武,普遍都有一個缺點,那就是嚴重的能量散佚問題。

現代武在開放空間炸,其炸所產生的能量,往往會在極短的時間裡面迅速散佚。

炸所產生的能量越強,其能量散佚的問題也越嚴重,其最明顯的現,就在於武殺傷範圍的能量衰減。

距離炸點越近,炸所產生的殺傷力越強,反之則越差。

以蘑菇彈為例,其能量散佚比例甚至高達百分之九十以上,除非是在土裡、水裡,或其它相對封閉的環境炸,否則蘑菇彈基本上只有炸那一瞬間備直接的強殺傷力,且隨距離拉遠而迅速衰減,不會產生地震、海嘯等連鎖的直接殺傷力。

嗯,這裡所講的直接殺傷力,是指其對人員、建築和載直接傷害的破壞力,至於輻傷害什麼的,那就又是另外一回事了。

榴彈炮的攻擊強度和殺傷範圍雖然遠在迫擊炮之上,可其能量散佚問題也較迫擊炮來得更加嚴重。

在面對實單位時,哪怕其防強度要在榴彈炮的攻擊強度之上,也能一定程度地削減,甚至破壞其防結構,從而獲得較高的殺傷效果,遠不是迫擊炮所能比擬的。

畢竟,榴彈炮的飛行速度要比迫擊炮來得更快,哪怕其口徑相仿,裝藥量相仿,能上的差異還是非常明顯的。

(實際上,哪怕口徑相仿,迫擊炮的裝藥量也只有榴彈炮的二分之一,甚至三分之一。

因為榴彈炮的炮彈,彈頭和彈是兩個部分,它有額外的發藥,發以後會留下彈殼,而迫擊炮的炮彈,彈頭和彈是一的,發藥裝在彈裡面,發以後不會不會留下彈殼。)

可在面對能量防時,只要攻擊強度沒有達到一定程度以上,是沒有辦法直接破壞其防結構的,只能過能量對沖消耗的方式,一點一點的削減,直到其能量防的結構維持不住。

這也導致榴彈炮的炸能量雖要高於迫擊炮,可在面對防這類能量防系統的時候,反倒沒有迫擊炮好用。

因為在能量防的阻擋下,現代火炮基本上只有命中目標,然後炸的那一下備較強的能量對沖效果,再之後的大部分能量都會迅速地散佚。

要知道,炸的本質其實就是能量的釋放,而能量的釋放所帶來的殺傷力,則取決於能量的堆積。

在四面八方阻的況下,大量釋放出來卻無法流的能量就會迅速堆積起來,直到它們衝破這個阻止它們流的屏障,進而產生炸現象,對周圍目標造殺傷效果。

可在完炸的作,將能量釋放出去以後,決定其後續殺傷能力的,就是能量的流

能量的流,會自然而然地朝著阻力較小的方向偏移,所以當能量的流阻,它就會朝著其它薄弱傾斜,致使其能量散佚變得更加嚴重。

換言之,在攻擊強度沒有提升到足以擊穿能量防的程度下,現代火炮的炸能量越強,在面對能量防時,其能量散佚越嚴重,大口徑火炮反倒沒有小口徑火炮的價效比高。

當然,鮮卑百夫長在面對榴彈炮和迫擊炮的攻擊時,之所以會有這麼大的差異,還有一個原因,那就是投彈量。

一座虛空陣地四門榴彈炮,一道防線的正面就有十二門,三道防線就是三十六門。

大口徑榴彈炮在手裝填的況下,開火速度普遍在十至十二秒一發,也就是一分鐘五至六發。

加總起來,就是一分鐘擊一百六十發至一百九十六發。

迫擊炮因為程相對較短的關係,只有第一道防線攻擊得到目標,以一座虛空陣地十六門迫擊炮的數量做計算,三座虛空陣地就有四十八門迫擊炮。

迫擊炮的開火速度,約為三至五秒一發,練的迫擊炮小組,甚至可以在第一枚迫擊炮落地以前,完第四的裝填擊。

一門迫擊炮,一分鐘即可投十二至二十枚炮彈,四十八門迫擊炮也就是五百七十六至九百六十枚炮彈。

榴彈炮的攻擊頻率低,彈藥著點分佈也相對較廣,大多隻能憑藉著炸幅範圍進行覆蓋,在能量散佚嚴重的況下,哪比得上迫擊炮綿的集火覆蓋?

在其他人還不明所以的時候,誰與爭瘋已經看出了其中的端倪,不由得為之嘆為誰顛狂的決策。

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調

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