提到紫羅蘭帝國的原住民NPC勢力,絕大多數玩家在第一時間就會聯想到兩大陣營八大勢力。
可實際上,紫羅蘭帝國存在四大陣營十二大勢力。
除了明陣營的聖堂、森林、學院和壁壘勢力,以及黑暗陣營的地獄、地牢、墓園和據點勢力以外,還有皇家陣營的城堡勢力與中立陣營的瀛洲、中立和元素勢力。
相較於其它文明傳承,紫羅蘭帝國的傳承比較特別,區分為兵種單位、兵種職業和英雄職業等三個部分。
紫羅蘭帝國的兵種,可分為魔法兵種和自然兵種兩大類,前者主要是過各類建築所招募出來的魔法克隆,也就是所謂的兵種單位。
這種魔法克隆雖然需要持續消耗金幣與糧食來維持其存在,但只要有相應的建築,就能以七天為一個週期,定期定額地不斷招募。
儘管這種魔法克隆無法晉階轉職,乃至為所謂的英雄單位,卻不影響其升級強化,並在升級強化以後直接獲得相應的裝備、技能和即時戰力。
這些魔法克隆的存在,也讓紫羅蘭帝國有著其它國家所難以企及的兵能力。
只是相較於自然生轉職的自然兵種而言,這些魔法克隆的行為呆板,不知變通,其所掌握的技能也就那幾樣,在沒有人進行指揮的況下其實不難對付。
所以,紫羅蘭帝國更多是將這些魔法克隆當炮灰來使用,讓自然兵種作為基層指揮來率領它們進行作戰。
紫羅蘭帝國的兵種職業系分為一至七級,以皇家陣營的城堡勢力為例,其一至七級主流兵種分別為:農民、弓箭手、步兵、獅鷲、僧、騎士和天使。
其中,一至七級魔法克隆的綜合實力,分別對應雜兵、正兵、準兵、兵、銳、王牌和半越階王牌。
每一個兵種單位都可以升級強化兩次,每完一次升級強化,其綜合實力就能提升一個檔次。
以農民為例,起始戰力雖然只有雜兵水平,可在升級民兵以後,就能達到正兵級的門檻,再往上升級暴徒,就有準兵級的戰力。
七級兵就備C級層次的戰力,升級強化到極限,比如熾天使這樣的兵種單位,就備C級中階至高階的戰力。
只不過,上述有關於綜合實力的描述,僅限於魔法克隆的部分,自然兵種的兵種職業又是另外一個系,它多了轉職的選項。
在沒有進行升級強化的況下,農民只要滿足特定的條件,就可轉職弓箭手、步兵或僧。
與此同時,步兵和僧在沒有進行升級強化的況下,只要滿足特定的條件,還可分別轉職騎士和天使。
話雖如此,兵種單位和兵種職業卻不可等同視之,因為前者的上限和下限都是恆定的,而後者卻沒有這方面的限制,只要自的累積足夠,並且過英雄之路的試煉,就能自然而然地從兵種職業過渡到英雄職業。
值得一提的是,紫羅蘭帝國的英雄職業是過修習魔法來建構職業符文,從而完就職或轉職,並不一定得等到生命層次達到C級並過英雄之路的試煉才能轉職,只是難度非常的大。
為什麼這麼說?
因為紫羅蘭帝國的主流魔法共有九大系,分別為:戰、戰鬥、偵查、高貴、生命、守序、死亡、混和自然。
除此之外,玩家們還過蹟開發等渠道,得知冒險、破壞、明、黑暗、氣系、水系、火系、土系、系、源力、召喚、符文和戰嚎等不同系屬的魔法。
修習不同系屬的魔法,所能建構的符文是不一樣的。不同的符文搭配有不同的符文組合方式,如果沒有掌握相應的知識,很難將其組合在一起,建構出職業符文。
然而,為了突破原住民NPC勢力的知識壟斷,玩家們不僅沒有知難而退,還迎難而上地持續研究著。
風之波爾切原本只是一個就職弓箭手職業的普通玩家,在功進失樂園並就職魔領的獵人職業以後,才逐漸有了一點名氣。(注:1038章)
一場意外的發現,勾起了風之波爾切的好奇心,他才開始探尋那些不為人知的蹟,挖掘其中被埋藏的諸多秘。
雖然說,風之波爾切每次探尋蹟都只能獲得許的報,很多時候甚至只有隻字片語的描述,但經過數年的積累,還是讓他拼湊出許多報。
……
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