我指揮綠主基地的部隊在大概不是巧合的巧合事件之下擊退了橙部落的攻城後,一群新的更加不像巧合的援兵也到了。
那是一批來自紅部落的運輸隊,以“蠻牛妖”為主力,還隨行有一群被綠酋長丟在那裡的綠投矛兵。
【提示:總督哈奴曼主向主基地輸送了一批部隊和資。】
要算戰鬥力的話,搬運資暫時騰不出手的蠻牛妖不提,綠投矛兵也是一副急行軍疏於警戒的姿態,想必如果它們遇敵,戰鬥力也是本無法期待的,所以提示姐姐才會將其稱為“輸送”而不是“調派”。
而率領這支運輸隊的,正是那隻金的猴子“哈奴曼”。
而它們的前進路線……嘖嘖。
之前橙部落的攻城部隊在移時遭到銀飛馬突襲,損失了所有投石之後果斷決定撤退,而從它們遇襲的位置前往橙主基地的路線,正好與哈奴曼率領援兵前來綠主基地的必經之路有一大部分重合,在現在的時間點上,理所當然的,它們很快就會在那裡相遇。
這種狀況,在不明真相的人眼裡看來,自然是綠部落神機妙算,不但早已做好抵進攻的準備,還安排了許多針對的策略,目前而言只這麼一支繞後的伏兵就夠把來襲的橙部落揍得飛狗跳了。
【連人都沒有,哪來的不明真相的人?】蠢系統吐槽道。
‘不過,這支伏兵似乎有點弱?運輸隊可以打人的嗎?’我無視吐槽,把那支運輸隊從頭到尾點了一遍。
【可以是可以,但因為本不是戰鬥姿態,強行作戰時威力會嚴重下降,除非有個英雄可以臨時把它們改編戰鬥部隊並懂得指揮……呃。】蠢系統回答到一半忽然頓住。
‘猴王哈奴曼不就是個英雄?’
【照理說,運輸行基本不需要戰鬥,英雄隨隊護送只能起到加速和減火耗的作用,只是可選項而不是必選項,難道這次還真是個巧合?】
‘巧合個鬼,我現在對自己份的認識更加清楚了。’
我一邊隨口回應蠢系統,一邊給哈奴曼指派工作。
由於現在不是生階段,它也不是綠酋長,無法下達命令的況下,我只能“框住”運輸隊,再把目標定位橙部落正在撤退的隊伍,選擇攻擊指令。
“吱嘰嘰——”
哈奴曼作為猴子,自然不會老老實實地步行,率領這支運輸隊的時候,時不時就會竄上附近的高點,比如大石頭上方或者樹頂來四下觀察,還會像模像樣地手搭涼棚。而就在我選了攻擊之後,它例行的“登高遠”行為讓它順利看到了那支正在撤退的橙部隊,而後立刻回到隊伍中高聲嚷起來。
雖然它嚷的容並非“WAAAGH!”,但綠投矛手們明顯是聽懂了,整支隊伍轉而向雙方預定遭遇之附近的一個高地行去,同時,那些投矛手開始向蠻牛妖們聚攏,七手八腳地從它們攜帶的資中找出自己暫存的投槍。
哦……是要來個“臨陣三矢”嗎?但對方是騎兵,還有薩滿的法加持,這數量只怕是要減一半還多。
【不不不,正是因為有薩滿法加持,才能使用這個戰。】
‘什麼戰?……咦?’
————
【提示:‘橙部落’的‘狼騎兵軍團’被摧毀。】
【提示:‘橙部落’的‘薩滿軍團’已逃散。】
【提示:‘綠部落’繳獲了一些投石。】
哈奴曼選擇的戰前半程和我的計劃很像,但後半程完全就是天差地別。
如果是我指揮,綠投矛手應該在投擲出兩撥木矛之後,全撤向附近的樹林,憑藉樹木的遮掩和蠻牛妖的牽制能力對剩餘的部分進行攻擊,在人數較的況下,可以保證它們進得來出不去。
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