2975、深海電腦樂土(四十六)
時之末,阿撒託斯的寢宮。
我正倚在寢宮的大床上數星星。
或者說,看著由無數星星般的“單宇宙”所組的星空發呆。
世界樹之上,那四個原本因為到“亞空間邪神”干擾而無法掌控的單宇宙被我“拯救”後,可以說一通百通,其他原本出於“淤塞”狀態的“天塹”也以極快的速度變了“通途”,並進一步化作這片“星空”。
“星空”中,那些“星星”出現的方式如同節慶時分升空並綻放的無數煙花,但在“綻放”後,卻保持著那最華麗的一瞬不再變化,彼此疊加,直到鋪滿整片星空,然後,緩緩變得暗淡,直到同夜空融為一。
而當夜空即將歸於寧謐時,新的“煙花”又將升空、綻放、並最終暗淡,這景不斷重複迴圈,彷彿一場永不止息的煙火大會。
這正是我從珀佩圖阿那裡接手的“多元宇宙”所展現的,原本應該有的外觀。
此此景,應當賦詩一首。
東風夜放花千樹,更吹落,星如雨。
【驀然回首,那人卻在,假裝返祖。】蠢系統接道
‘這不是完全接不上嗎!’
【你念的還是詞呢。】
‘唔……’
這些“煙花”的明滅,是有跡可循的。
每當有“大事件”發生,該單宇宙就會發出耀眼的,引人注意的芒,而後,無論是事件順利解決還是“危機之力”導致世界毀滅,整的“亮度”都會快速降低,直到變“背景板”。
畢竟,無論一個非“主宇宙”的故事有多麼彩,漫畫讀者或者電影觀眾也不可能長時間對它進行投以目,在欣賞或者讚歎之餘,很快就會把注意力轉移回“主宇宙”。
在絕大部分況下,他們不會在意漫天繁星中,是否有一顆曾經被自己誇讚過的星辰已經悄然熄滅。
但我在乎。
嗯……這倒不是在自誇“偉大”或者“神世人”,也不是被“擔負世間所有不幸”的豪言所束縛,純粹是一種對“自所有”的關照。
舉例來說,一款遊戲我已經沒有什麼追求,新出的活用老一套陣容隨便就能殺穿,但依然會在每次更新劇時上線過一下,順便賞順眼的角一個十連。
另一款注重團隊合作的遊戲因為朋友們不再上線而變了肋,我依然會在每次大版本更新後登一段時間把全職業都練滿級。
總而言之,這些宇宙既然被“珀佩圖阿”到我手裡,就必不可能因為未能應對“大事件”而被“危機之力”毀滅。
【那麼,代價是什麼呢?】蠢系統用古怪的語氣問道。
‘呃……’
【至一個化糊牆,】它展示出我之前正把四個化往起源之牆上的畫面:【在你沒有主參與的世界,這種況更多。】
‘那不是因為我現在有【唯一】嘛,與其讓化在我離開後出現什麼不合理乃至搞笑的死法,還是主選擇一些比較有價值的契機消失為好。’我嘗試狡辯。
【然後了不知多男老的白月,還是‘死去的白月’。】
’。唔‘
】。了大就可子樂然不,去回找你把要也界世個整滅毀便即到顛誰有沒還裡宙宇行平些這前目好還【
。吧……人種那有會不該應
————
。室公辦長校副,茲沃格霍








