現實中,往往是以多欺、以強弱、以暗明,不是我秒你,就是你秒我。
就比如之前被七號附的伊蘇爾娜,的實力就是完全碾,如果不是“貪玩”,自己早就輸了。
驚世之戰,其實也才打了十幾分鍾而已,真要打滿八小時,整個主時空恐怕都沒了。
所以同理可得,這【百戰不殆Ⅲ】也是個陷阱賜福。
看上去中規中矩,贏一場就永久獲得1.3%的全屬提升,數值還不錯,可前提是要贏啊……
而且【百戰不殆Ⅲ】的判斷標準是勢均力敵,換句話說,就是輸贏的機率一致。
自己是得有多蠢,才會為了區區1.3%的提升而鋌而走險啊?
【百戰不殆Ⅲ】若是能疊起來,確實非常超模,但前提是能疊起來,且一場不輸。
不過……若是能控勝負,豈不是能一直刷這【百戰不殆Ⅲ】的增益?
比如把魯迪喊過來,讓他跟自己切磋,然後“僥倖”贏下……
這樣刷上個幾百上千場,一直利用【百戰不殆Ⅲ】來獲取永久的全屬增益,自己豈不是無敵?
想到這,迪克頓振,當即試探地詢問道:【我能不能……】
【不能!】
好吧,看來自己還是想多了。
迪克選擇將【百戰不殆Ⅲ】刷掉,它的石碑轟然碎裂,片刻後一個全新的炫彩石碑憑空出現。
【怯戰】:啟用後,所的所有傷害降低99%,但代價是無法進行任何攻擊,持續一小時。
冷卻時間72小時,若是提前關閉,可返還一定的冷卻時間。
SVIP加:冷卻時間減至48小時。
在讀完賜福介紹的瞬間,迪克便心中一震,這所傷害降低99%也太數值了吧,而且還能多次使用。
但很快,在聯想實戰之後,迪克又覺得有些肋。
舉個例子,若是白神王對自己打出最強一擊,這【怯戰】還有意義嗎?
顯然是毫無意義的,因為它只能減傷99%而已,而剩下的1%就足以要了自己的命!
【怯戰】只是數值誇張罷了,而【背水一戰Ⅲ】則是完全的概念,是真正能在關鍵時刻鎖的賜福!
所謂保命底牌,要的就是概念,只有這樣才能化腐朽為神奇!
而且再說了,先前在驚世一戰,自己已經用掉了【無人能囚】,正好也該補充一張保命底牌了。
一番思考後,迪克選擇【背水一戰Ⅲ】,眼前三塊絢爛的石碑紛紛碎裂。
然而,迪克的意識卻並沒有迴歸現實,仍然停留在寂無之地。
不僅如此,眼前突然浮現出幾十塊石碑,銀、金、彩的都有,這些都是迪克目前已擁有的賜福。
】。級升行進別分,福賜個一各的彩及以金、銀擇選主宿請【








