《最長的墓志銘》第868章 還是要積極主動呀(1)

作者:游隼之心·16天前

2021-10-25 18:30:06

時間消耗:學習大於鍛鍊大於娛樂大於休息

計劃的執行度~10

明的“格致知”真的非常發人深省,以人觀,以觀人。我們跟可見世界的一切因果關聯,都是在製造另一個我,或者說在遇見、掘出真正的我。有人才會說:“見字如見人呀,人如其字呀。”另一方面也有人反對,比如說宋徽宗,還有李煜,他們的瘦金、詩都非常棒,但他們的皇帝事業都不太功。一個人要做事,牽扯到各種運氣、偶然、緣分等等,不是人力可以全部決定的。

所以問題就很奇妙了,到底什麼可以很好地詮釋出一個人呢?是他的外在事業、財富、名聲、發了多火箭……還是音樂、字畫、詩文書作?可能這個問題也是仁者見仁,智者見智吧。

嚴嵩在某些人眼中是擅權奪政的臣,在他老婆眼中,大機率是一個好老公,這就是天地間的正邪兩賦了。歷史上任何一個被大肆批判的人,諸如夏桀、商紂、厚照、秦檜……上也必有可取之善。

冬天太冷了,不想出來工作;夏天太熱了,也不想出來工作;今天喝酒了,不在狀態……這不是慫貨是什麼呢?想糊弄自己,想退,總有無窮無盡的藉口,就這樣還敢稱有大毅力嗎?這個世界上,英才、蠢才都如過江之鯽,烏一片的人窩子裡,強王者居多,而日行二十英里的大行者當真是麟角。人是靠事說話的呀,人是靠一件又一件的真功夫來修煉心的。可以面向太,可以仰星空,千萬不要飛得太高,翅膀會融化的。好高騖遠,臨淵羨魚不如退而耕耘,筆耕不輟。目前來說,產能和產出必須平衡協調。

昨天晚上看C君遊戲影片的時候,發現遊戲真的有很多地方值得借鑑。遊戲機制裡有明確的目標導向:主線任務、支線任務、日任務……讓你不會迷茫,目標都很直觀明瞭。而在現實生活中,如果我們採用相似的手法,在可見世界裡把“自我”當做是控的主角,並且在旁邊配上清晰目標,一定能達一個好結局,至不會迷茫,不會虛度,碌碌無為。

相信以後能出現這樣一款AI眼鏡,可以讓自己每天的任務計劃都能像《GTA5》遊戲裡的介面一樣,井井有條地呈現出來。

這兩天把之前的周計劃調整了一下,換了年計劃。隨著時代的發展,手機上有很多可以記錄要辦的事件,沒必要完全按照之前書本上所說的(防微杜漸,真正的惡魔就在這種“沒有必要完全”的麻痺說辭之中)。人要靈活應變,但在做出改變之前,一定要三思而後行,執行階段要無我一心。

在思考層面,一定要淋淋、赤地解剖自己,問自己:到底是因為懶惰,還是確實更高效?

經常要問自己問題,要問難自己,這是一個很好的自省方式,可以更好地做之神、外之人。在每一件事上面都要踐行克己功夫,格致知。人是過跟世界撞而誕生出自己的,跟人辯論可以更加完備,如果那個“人”是自己的話,則更有錦上添花的醒目功效。

金子與燈塔:

從未來謝現在

日月既往,不可復追

形而上學,可知世界

勇敢嘗試,大膽大度

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