季禮以一個很放鬆的姿勢坐在桌前,反盯著螢幕上的鬼臉,那也是螢幕的唯一,慢慢地點上了一菸。
經過方才之事,高明傑已經略有崩潰,但他也還算鎮定,沒有大喊大。
用了一分鐘左右時間,他以一個非玩家的視角,開始觀看著螢幕上的資訊。
水腫鬼臉佔據螢幕四分之三,眨眼、呼吸一應俱全,只是面向格外恐怖,似乎在等待著玩家的失敗。
同時,右上角有一個金幣的圖案,字尾為“1”。
這就是第一關,為季禮這個新玩家準備的基礎金幣,用來購買子彈。
高明傑雖然沒玩,但他表現得更急切,將目對準桌面。
一把劣質的塑膠玩槍放在左邊,右邊則是兩排按鈕。
其中,第一排按鈕亮起了三個,分別註明:
“打火機”“剪刀”“打撈筒”。
除了這三個,後面的一些按鈕道則是灰,這說明以現有金幣,還無法購買。
“線索、提示……”
高明傑回想起了剛才半分鐘,鬼臉的表現試圖以自己的腦子來思考出對方的弱點,從而購買對應子彈,將其殺死。
這三個道,其實就是為子彈賦能所用,只要選擇對應的剋制道,就可直接用槍將其殺死。
這一點高明傑能想到,但他卻實在想不到這隻鬼的弱點是什麼。
而季禮的心也在思考,只不過要考慮的角度卻有點多。
因為這第一關與程銘當初給他描述的並不一樣。
在之前旅遊時,程銘的第一關是一個非常簡單,且沒有實互的滴鬼。
但顯然,由於季禮店員的份導致遊戲產生了不小的變化,不僅多了靈異實互,更是連鬼都更改了。
不過,鬼雖然順序變了,但這隻鬼並不是陌生的,據程銘所說,它在此前應該是第七關的鬼。
也就是程銘見到的最後一隻鬼,卻沒有將其通關的最終阻礙。
這第七關的鬼,被移到了第一關,這說明對店員們來說,遊戲難度已經與現實割裂。
季禮只有一枚金幣,他要在三種道中選擇其一。
這個況顯然也在加深難度,因為程銘所說,當時他可解鎖的道,其實已達8種。
這一會兒,高明傑在一旁的思考也得出了一個想法,他見季禮猶豫不決,於是試探說道:“店長,剛才黑暗裡我到了溼氣,它又是一張浮腫的臉,那有沒有可能它是一隻淹死鬼?”
一個非常簡單的想法,但極其合理,就連當初的程銘也是這樣想的。
確實。
過種種表現,它是一隻淹死鬼的證據非常充分。
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