醫生無論是技不湛,還是不說實話,毫無疑問,接下來的幾次手,陳木都絕不能再聽醫生的了。
只要聽醫生的指導,那麼第一次手的過程就會重現——
手過程很順利,但是手結果總是失敗!
可是,陳木很清楚,自己對於醫學一竅不通。
特別是對於詭異的醫學,自己更是什麼都不知道。
主任醫生的指導不再可信,那麼自己又該怎麼做手呢?
陳木只剩一次機會了。
只要是詭異任務,那麼就一定有生路存在!
這意味著,即使陳木對詭異醫學一竅不通,也肯定能在詭異任務裡活下去!一定能達到手功的結果。
陳木只能繼續思考規則,想要繼續從規則中,尋找蛛馬跡。
時間流逝……
接下來的半個小時,整個值班手室裡,再也沒來一位病人。
陳木盯著規則看了半天,終於,他想到了一個可能的生路——
很顯然,據規則的要求,手是否功,是由病人進行評價的。
病人如果評價不及格,那麼陳木就有麻煩了。
既然陳木無法解決麻煩,那為什麼不試著解決製造麻煩的人呢?
比如……把詭異病人給殺了……
病人已經死了,不就無法進行評價了麼!
那麼自己就不會收到差評。
會不會有預設好評的出現?
這是陳木想到的最可能的生路。
陳木並不擔心,其他的規則也是錯誤的。
因為即使是錯誤的規則,也不是隨便給的。錯誤的規則,有一個共同點,那就是起提示作用的!
比如說這次任務第四條——五位病人裡,你至需要治好三位病人,否則視為任務失敗。
就決不是錯誤的,因為這種規則是決定的,決定著任務的敗。
如果這種規則都錯了,玩家本不知道任務如何才能功。
但凡錯誤的規則,都是提示的規則,不會直接決定任務的敗!
陳木的這條生路,就是據第3,4條決定規則,推斷出來的!
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