隨著第一個達擊殺數的人出現,沒過多久,第二個、第三個依次出現。
這些人甚至總結出了規律,得出最容易擊殺的順序:兒,老人,病人……
事實證明,道德和秩序的崩潰,遠比人們想象的要快。
僅僅三天過後,諾大一個臨水市,就損失了一半的人口!達擊殺數的人,已經超過了五百。
規則中說了,最多隻有三百人能存活。
最後的人數如果超過三百,那麼就會按照擊殺數,從上往下排名。
為了不被別人反超,達擊殺數的人,反倒會變本加厲,已經殺紅了眼。
正如規則中的“溫馨”提示,很多人開始將目標,對準了自己邊的親人和朋友。
當這一況出現時,標誌著社會最基本的單位——家庭,開始瓦解。
“老爹,借你的人頭一用。”
“兒子啊,我把你養這麼大,現在是時候回報我的。你放心,我會下手快一點的。”
……
如此種種對話,開始在各個家庭裡出現。
有沒有寧死不屈的人?有沒有寧願死亡,也不願對別人痛下殺手的人?
有,而且很多。
但是不幸的是,他們已經被篩選掉了。
都的規則,註定了他們將被淘汰。
城市大逃殺的三條規則,就是為了篩選最殘忍、最卑鄙的人。
五日之後,遊戲迎來終局。
此時的臨水市,已經遍地腥,到燃燒著漆黑的濃煙,儼然一副廢墟的景象。
後世很多人不理解,為什麼一個好端端的城市,一旦變全城市詭異場景,則會在短短幾天,變一片廢墟。
這就是真相!
沒有什麼超自然的力量,沒有什麼惡詭橫行,有的只是幾條規則,以及失去約束的人心。
遊戲結束時,剩下了一千多人,他們無一例外,都達到了最的擊殺數。
而且他們並未停止,還在繼續的尋找目標,進行殺戮。
城市大逃殺結束時,和其他詭異任務結束不同。
其他詭異任務,結束的時候,各個玩家基本會聚集在一起,等待著任務結束。此時的玩家們大多如釋重負,大家萍水相逢,遊戲結束後再也不見。
但是城市大逃殺結束時,玩家們並沒有聚集在一起。他們像一頭頭獨狼一樣,潛行在城市的廢墟中,提防著同類,伺機襲同類。
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