好在接下來的一個星期,陳木多次回憶過往,發現沒有其他的變化。
那個黑影依然存在,每次都在路燈下,默默的盯著自己。
七日之後。
陳木緩緩的睜開雙眼,據他的計算,距離功越獄,只剩下最後一個小時。
還有一個小時的路程,我就能逃出生天了!
陳木回整個詭異任務,這次的詭異任務,絕對是最兇險的一次。
甚至到了最後一步,還有致命的疏忽。陳木猜測,應該是依靠曾經的自己,才躲過了最後的一劫。
就連自己想要通關,都如此的困難。可以想象,那些普通的玩家,想要通關虛空監獄,簡直是地獄般的難度!
甚至可以直白點說,除了陳木外,沒人能夠通關!
聽上去很狂妄,但是事實可能就是如此。
除了陳木外,還有多玩家,能知道虛擬之城呢?
又有多玩家,能像陳木那樣,知曉那麼多的bug?
不知道這些的玩家,難道就只能等死嗎。
答案是:
是的!
生路確實藏在規則中,每個玩家過規則,都有機會推理出生路。
但是,
能推理出生路≠能走通生路。
瞭解的各種資訊、自己的實力背景、掌握的道種類數量……這些都會影響最終結果。
試想一下,如果有兩個玩家,
一個擁有眾多道、知曉詭異末世的大部分資訊、擁有龐大的勢力;
另一個則一無所有,沒有任何道和實力,也對詭異末世一無所知。
那麼很顯然,這兩個玩家生存的機率,是天壤之別。
這也是為什麼,詭異末世明明那麼危險,卻還有很多勇敢的倖存者,主遊歷四方、主進各種詭異場景裡試煉。
都是為了更好的生存!
掌握資訊更多的玩家,本就能更好的生存下去。
這是完全符合邏輯的。
更何況,虛空監獄詭異任務,是詭異末世裡,最難的那一批,上點強度也是很正常的。
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