這句話很短,不存在埋藏陷阱的條件。
那麼最後的關鍵規則,便自然落到了第三條規則上。
【將郵票上信件表面後將會開始自派送信件】
短短一句話,聽上去好像沒什麼,除了那四個字——自派送!
什麼是自派送?對自派送的定義是什麼。
玩家們最開始覺得,將他們傳送到派送的地點,然後收件人頭頂上有圖示提示,就算是【自派送】了。
聽上去有些道理,陳木一開始,也接了這一說法。
不過有了前面的推斷後,再回頭來看,會發現所謂的【自派送】,還是有不問題的。
如果這就是【自派送】,那麼對於玩家來說,詭異任務的難度在哪裡?
詭異任務是一種挑戰和篩選,玩家肯定要在其中,發揮自己的智慧和勇氣。
【自派送】這種設定,就像是告訴玩家,你只需要郵票,然後自幫你完任務,你不用勞心勞神。
就像第一次派送,直接傳送到小木屋,直接據圖示找到收件。
整個過程幾乎沒有難度,甚至作為反派的頭男,也沒有任何阻撓。
這不就等於,讓玩家快速通關?有點跪,求著玩家通關的意思了。
既然如此,那為什麼不直接一步到位,把玩家傳送到收件面前,那多省事啊。
何必讓玩家傳送到村口,再讓玩家據圖示,沒有危險、沒有難度的找收件,這不是多此一舉嗎。
既不能提升難度,跪的也不徹底。
不倫不類的!
陳木意識到,最有可能的,就是【自派送】其實被了手腳!
玩家在這種“沒有危險、沒有難度”的最後一步中,恰恰不知不覺的,走進了陷阱之中。
林杉珊的死,就是這一證明!
“自派送……這四個字,能玩出什麼花樣?”
陳木心中反覆自言自語。
他將目前的況,擺在了腦海中:
自派送、收件恐懼的表、玩家可能的“第二份”、信件、收件人……
這幾個線索,就是陳木剝繭,在眼前混的局勢中,所剝離出來的最關鍵資訊!
陳木撕開了重重迷霧,將最終的目,凝聚在這五點之中。
林杉珊的死、詭異的派送任務、頭男的態度、收件人的態度……
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