想到這個好主意後,擺在幽冥之王面前的,就是如何勸說NPC們吃石。
NPC們在設定這塊,沒增加吃石的設定。
NPC又不是傻子,讓人家吃臭烘烘的石,人家會先跟幽冥之王魚死網破。
這群NPC的戰鬥力不低,關鍵他們人數太多,又能無窮無盡的再生,死一個又復活一個,完全是殺不死的存在。
當初幽冥之王和他們大戰過,最終雙方筋疲力盡。幽冥之王當上了【清道夫之王】,他們獲得了在幽冥之王裡噴石的權利。
這樣的大戰,幽冥之王不想再來一次了。
所以這次,幽冥之王學乖了。
他決定不用武力,而是用巧勁征服NPC們。
征服的方法也很簡單,那就是把石做好吃。
如果石能和正常食一樣味,在不被石灌滿世界的威脅下,勸說NPC們吃石,也就不是不可能的事了。
陳木當初設定小世界時,時間、任務重,因此很多地方都有紕。
比如石中有沒有營養,陳木就沒有細細考究。石連續吃多次後,就會被榨乾營養質,這種設定陳木也沒想過。
畢竟陳木也算是正常人,很難想到那麼逆天的細節設定。
陳木的設定很簡單,NPC不吃東西會,久了會死。
至於吃什麼東西,那就沒細想了,只要能吃就行。
這就給了幽冥之王可乘之機!
幽冥之王新的稱王計劃,就以此為依託。
想清楚了思路後,接下來的一個星期裡,幽冥之王重新振作起來。
他開始苦苦研究,如何將石做的好吃,至不難吃。
為此,他用簡易的材料,搭建了十幾口大鍋。全天無休的不斷嘗試,十幾口鍋煮的飛起。
每次煮好的食材,他都要拿著湯勺舀到裡,細細品嚐,慢慢回味。
終於,功夫不負有心詭。
在失敗了上千次後,幽冥之王終於得到了,黃金煮石配方。
稀的、粘的、乾的、的、黃的、黑的……每種配比多,都有準配方,對食材新鮮程度也有嚴格要求。
這樣煮出來的一碗石,聞著臭,吃著卻帶有微辣回甘,實在是不可多得的石。
幽冥之王有武力加,單獨對付幾個NPC,還是不在話下的。
在武力的半強迫下,NPC們開始小範圍的,漸漸嘗試煮出來的石。
還別說,幽冥之王在烹飪方面,技還是不錯的。
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