次日清晨。
陳木剛從睡夢中醒來,披著浴袍準備吃早飯,墟月姬就告訴他一個好訊息。
“陳老闆,昨晚的風暴功了。28個黑暗詭異場景,一個晚上,全部被通關。”墟月姬說道:
“目前所有的詭異和人,已經全部被送往審判所,進審判流程。
虛空監獄那邊,也準備好接收。”
陳木沒想到,居然如此順利。
他本來覺得,需要3天左右,現在一個晚上就解決了。各個部門的配合,還格外流暢。
仔細一想,也是因為不久前的“四方洪水”。在死亡的力下,各部門充分磨合,以結果為導向,這才鍛煉出了協調能力。
隨著“四方洪水”危機的解除,“四方洪水”所帶來的好,也在不斷的顯現出來。
陳木滿意的點頭,“所有參與者,按照預定的方案分發獎金。另外我再從私人賬戶裡,給他們獎勵相同的獎金。”
“明白,陳老闆。意思是獎金翻倍,翻倍的部分您出。”
“嗯,沒錯。”
對於優秀的員工,陳木不吝嗇投。自己多出一半的獎金,也是將這些優秀者,和自己更深的繫結。
人心都是長的,收了陳老闆的錢,自然對陳老闆本人的尊敬,也會更上一層樓。
“對了,犧牲如何?”陳木問道。
“一共有三支小隊失敗,用了三個替補隊,替補隊無傷亡。失敗的三個小隊中,陣亡3人,傷6人。”
聽到這個資料,陳木再次微微點頭。
尋生所的表現,要比陳木預想的好。
28個失敗了3個,接近90%的功率。
100人陣亡了3人,3%的陣亡率。
對於第一次執行任務的學員,算是一個好的結果了。
至據陳木的經驗,只有在詭民級的詭異任務中,一般玩家的通關率,也不過70%左右。
這些黑暗詭異場景,估計都在詭長級左右。
陳木評估,自己學員的能力,要比正常玩家高一倍左右。
尋生所的模式可以持續,過不斷地培養,確實能提升通關能力。
這次打擊黑暗詭異場景,陳木也是想看看,尋生所值不值得投資源。
日後若是和新世界接,或者詭門出現變數,陳木至有97個專業人員。
“尋生所的培養資源,再多投50%。陣亡將士,卹金翻倍,多出來的部分我出。”
”。做要事的他其有還,了和摻不就我。吧獄監空虛和所判審給就,程流走的續後“:道排安木陳
。門詭個一下的來到將即備準,思心回收便木陳,後些這了好排安
。摺存張一有還,2*燭蠟日生,紗婚的娘新有,道的裡手木陳前目
。果效助輔到起能只又門詭在,了大太是在實用作的起,外門詭在燭蠟日生於由
。道個這用裡門詭在,算打沒木陳以所
。用會不也般一,道命保的類”鎧重亡死“作當木陳被,大太力傷殺紗婚的娘新
。了用能摺存有只前目,裡手的木陳,話的說要真此因
。幣冥0001有面裡,金老養的己自頭老異詭,中】之言無【在是這
。下一融通異詭讓以可許或,候時鍵關在,紹介照按
。額面的上摺存著詳端,摺存著拿木陳








