……
1.神速(稀有獎勵):敏捷+10點,每點基礎敏捷屬額外衍生0.2點速度,上限16點。
2.超頻(稀有獎勵):神經反速度與態視覺上限+45%。
3.神經活化(稀有獎勵):神經反速度與態視覺提高15%。
4.以克剛(稀有獎勵):敏捷+10點,韌提高30%。
……
辛萊萊看著眼前的選項,眨了兩下眼睛,懷疑自己是不是眼了。
“零餘子,咱們好像…有點太低估26點幸運的威力了?”
辛萊萊喃喃道,零餘子則是著眼前的螢幕,微微點了點腦袋。
辛萊萊說的沒錯,眼前的獎勵,已經不能用簡單地好來形容了。
用最直接的說明方式就是,神經活化在這四個選項裡面,是最差的一個獎勵!
是能提高16點速度這一點,從價值上來講神速就差不多抵得上兩個神經活化了。
要知道速度這玩意可是從反應速度、態視覺到移速度、攻擊速度的全方位的速度的提升,和單純提升神經反應速度與態視覺不是一個概念的東西。
至於16點速度是個什麼概念?
從資料上來講的話,50點敏捷屬的基礎速度大概在105點左右,而80點的時候則是165點左右。
也就是說,神速的效果從某種意義上來講相當於10%的全方位的速度上的提升。
相比之下,只能提升神經反應速度和態視覺的神經活化反而像是神速的下位替代品一樣。
至於剩下的45%神經反應速度加態視覺的上限與10點敏捷屬加30%的韌……要比較的話應該是超頻勝過一籌。
辛萊萊的通靈領域雖然強悍,但終究制於他的反應速度的最大上限。
比如他現在的神經反速度如果是10點的話,那麼上限則是40點的樣子,因此在通靈領域的加下可以直接來到20點的門檻。
可如果他的神經反速度是30點,並且上限只有40,那麼一旦開啟通靈領域,就只有兩種結果。
一種是老老實實通靈領域的效果,把速度控制在40點,另一種則是拼著神經撕裂的風險,強行承60點神經反速度的效果。
現在因為他的基礎神經反速度和態視覺離這個上限還差了很遠一段距離,所以通靈領域的加暫時不會到什麼影響。
但一旦辛萊萊繼續選擇提升下去,就必須要面對這個問題才行了。
因此超頻的效果哪怕暫時可能用不上,但確確實實更符合辛萊萊的需求。
至於韌的問題,暫時還可以過治癒來緩解一下,反正他也不會在意那點疼痛。
一念至此,辛萊萊在螢幕上選中[神速]和[超頻]兩個選項,然後按下了確認鍵。
芒落下,一種微妙地覺從辛萊萊心中升起,恍惚間,眼前的時間彷彿突然變得緩慢了下來一般。
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