《聖域樂園》第二十八章 來體驗白夜合約吧!(1)

作者:墨中取炭·11個月前

“可惜,惡魔之力的控制實在太困難了一點。”

辛萊萊出手掌,一抹漆黑的惡魔之力開始在掌心中凝聚。

測試破星炮的時候,不是法力,生命能量,惡魔之力他都測試過了一遍。

其中法力值最好控,能一直蓄滿到破星炮點的上限為止,並且在槍械大師賦予的附加效果下,用法力出來的雷炮自帶了法力穩定的特,抗干擾能力是最強的一個。

生命能量的話,因為他現在沒有了噬神者職業模板的緣故,現在的生命能量總共就1600點,傷害量方面肯定是不用想了。

不過在測試中辛萊萊發現生命能量形的雷會帶有近似於灼燒一樣的效果,能額外造共計消耗能量值30~50%左右的灼燒傷害。

但相對的,生命能量形的破星炮穩定度要比法力的差上不

至於惡魔之力?用這玩意做彈藥出的破星炮效果最簡單暴:

的傷害全是真實傷害,沒了。

或者說,有這一個效果,就已經勝了其他花裡胡哨的附加效果太多。

但這東西也存在一個巨大的缺陷,那就是控難度實在太大了。

之前法力縱大師達到LV.20的時候,辛萊萊能控制的最大惡魔之力數量就是500點,也就是1000點法力值轉化出來的惡魔之力數量。

現在經過一個世界的鍛鍊,在法力縱大師也來到了LV.30,甚至還多出了槍械大師LV.30提供的能量控能力的況下,他能控制的惡魔之力上限依舊只是勉強達到2000點的樣子。

這還是因為使用破星炮時只要負責制住作為彈藥的能量的緣故。

換句話說,他現在能出的最大威力的惡魔破星炮也只有點左右的傷害,並且因為惡魔之力穩定度最差的緣故,這一炮的最大威力的距離就只有200米左右,並且發時的畫面十分的微妙。

描述出來的話,大概就是法力值出來的破星炮出來的是一個收束得很穩定的直徑一米左右的柱,而惡魔之力出的破星炮出來的卻是一個圓錐一樣死命外四面八方擴散的玩意了。

起步的時候可能是一道一米寬的柱,到了200米的時候就變一道半徑十米寬的玩意了。

至於一次的真傷到底算個什麼概念?

以纏刃·霸斬為例。

在重劍大師提升到LV.30後,他現在劍勢的最大蓄力上限也達到了300%了。

再加上超越者套裝的增益,以及他對惡魔之力的控制水平的上升,現在他一記滿蓄的纏刃·霸斬下去,對位於自己周圍十米的敵人起碼能造點左右的真傷。

這種傷害已經差不多相當於兩個半的太神阿波羅炸瞬間產生的傷害了,雖然範圍只有半徑十米,但在近戰方面,絕對是足以瞬秒一般的三階BOSS單位了。

當然,實戰中的效果還不太好說,畢竟當辛萊萊的劍勢蓄起來後,無形中散發的那種只要是個人都能看出他時刻能放出一發超恐怖的大招,因此在對戰中基本都會有所提防。

說到底,這就是重劍大師的特,捨棄掉所有花裡胡哨的東西,只追求那一劍的極致傷害。

一劍下去,傷害可能比其他技法武刮上十分鐘都恐怖。

但如果那一劍空了的話,則是一整天估計都會很難,如果到時候還活著的話。

反觀太神阿波羅,那蠻不講理的覆蓋半徑1公里的6000點真實火焰傷害+共計3000點的灼燒傷害,很多時候想跑都沒得跑,扔在二階中完全是炸誰誰死。

要不是熾甲下個世界已經確定好進一個難度不算高的考核世界,他還真不一定能從對方手中買得到這玩意。

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