《聖域樂園》第450章 進貨,爽!(1)

作者:墨中取炭·11個月前

第450章 進貨,爽!

妮娜是一名普通的職工者。

十七歲時,因為一場車禍意外進了樂園裡面,本來以為自己能像那些幻想故事一樣在樂園中大展手時,卻沒想到在試煉世界結束後的第一個衍生世界就慘遭鐵盧,痛失了契約者的份,變為了一名職工者。

而在變為職工者後,起初的妮娜還到過強烈的不安,認為在樂園這種地方沒有力量絕對會死得很慘。

但隨著為職工者的時間逐漸增長,漸漸地,妮娜發現事似乎並不是像想像的那麼一回事。

職工者後雖然失去了獲得強大的力量的機會,但卻也讓的生活一下子變得安定了不

只要老老實實地完樂園派發的任務,提升自己的生活技能和副職業等級,哪怕是職工者也可以活得很滋潤。

而且為職工者的還不用像契約者那樣天天出生死,每天完任務後就可以逛逛街,買買東西,看看報什麼的,簡直不要太滋潤。

並且每隔三個月還能到一次長達七天的現世休假,可以說職工者的份讓妮娜見識到了超凡世界的浩瀚與奇妙的同時,又充分到了為普通人的那份閒暇與樂趣。

而在徹底接了職工者的份後,妮娜也開始認真思考起自己的未來道路起來。

職工者的任務相較於契約者雖然輕鬆,可也是有風險難易之分的。

其中最危險的自然就是需要下到各種高危世界裡協助契約者破解各種棘手謎題的解謎人,雖然從待遇上來講,解謎人的待遇甚至比不契約者還高出不,可風險實在太大了,除非是天生就熱這種刺激的行業,不然基本上沒幾個職工者願意去當解謎人的。

其次自然就是時不時就需要前往各種險地採集指定的稀有材料的採集者了,從危險來講,採集者的死亡率雖然比解謎者低上不,但依舊屬於標準的高危行業,十個新手採集者扔下去,能有五個活到二階的都算是奇蹟了。

因此,選擇一條正確的職業路線對職工者來講絕對是一件無比重要的事

礦工,園丁,廚師,機械師,鍛造師……

正常來講,這些後勤類能力絕對都是職工者的首選,而妮娜一開始的時候也確確實實是衝著這些職業的方向發展的,但很快就發現,這些職業雖然好,但卻存在著一個極其致命的問題:

——那就是競爭難度實在太大了!

是一個初級礦工資格證書的考核,就需要和整整十萬多名職工者同臺競爭,並且最後勝出的還只有寥寥五千人不到,而這還是需要親力親為下礦力活職業,像廚師那些更加安逸的職業,更是恐怖到沒個食戟之靈裡的十傑水平的話,連淘汰賽都不一定過得去。

至於機械師和鍛造師之類的職業?這些職業雖然考核的人數遠遠於廚師與礦工這類大眾化職業,但考核的難度卻難到了一個堪稱離譜的程度,甚至一初試下來一個合格者都沒有都是一種極其常見的事,可以說如果不是真在這些領域有兩把刷子的話,本不可能取得得了對應的資格證書。

——容易上手的競爭人數太多,難上手的又本學不會,這便是樂園裡的熱門職工者職業的現狀。

因此,在嘗試了幾次卻全都無果後,妮娜便果斷放棄了這些熱門選項,轉而開始在那些不算太熱門但又異常安逸的職業裡面挑選起來。

而最終,還真給找到了一個異常符合的需求的職業:

陣營商店經營人員。

要求有優秀的談判技巧跟語言通能力,魅力屬不能太低,讀樂園的各種規章制度。

從要求上來看,這裡面最難的無疑就是最後一點,畢竟樂園的規則數量之多,屬於如果出書籍的話可是多到比現實的法律還厚出上百倍程度的,因此別說讀了,很多職工者估計連將其完整地看上一遍的耐心都不一定有。

其次則是那高達15點的魅力屬要求,對職工者來講,每一點屬點都是異常寶貴的存在,因此有屬點時大家幾乎都是點在力或者智力這兩個能明顯提高工作效率的屬上的,很有職工者會特地把自己的魅力點到15點的水平。

但好在,得益於一開始是以召喚師為目標來加點,以及曾在試煉世界得到過一個d級的森林唱者職業模板的緣故,妮娜的魅力屬幸運地來到了13點的高度,離陣營商店經營人員的要求只差2點。

而又由於為職工者後主加點的屬是智力的緣故,讓在記規章制度這種死板的東西上時也明顯比其他沒點過智力屬的職工者更備優勢。

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